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第140章 棋子的行动纲要

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  墨君的战意持续了不到五分钟,倒不是他的气势虎头蛇尾,而是敌人着实羸弱。

  敌人不出所料的是倒影都市中常见的怪异,之前恶阿萨谢尔有提到过,敌人的来源为阵眼处长年累月积攒下来的怪异,并且按照由弱到强的批次依次送出。

  “第一批仅仅是一级怪异的强度么。”墨君哭笑不得的看着地上的尸体,刚刚他跟这头山模样的怪异绕了好几分钟的圈子,生怕对方是个什么扮猪吃老虎的厉害货色,没想到这厮真的只是头稍微壮实点的猪罢了。

  再看那棋盘之上,以白子率先出动一名“骑士”为号角,整盘棋由守势变攻势,恰似一滩死水猛地被掷入一块巨石。黑子不甘落后,黑骑士后发先至,经过白方一个移子回合后,直接跳入那连成一片的白色士兵纵列。

  黑方吃子!

  即使墨君无法看见远在几格之外的战斗,他也能猜出结果,毕竟以一级怪异的实力来说,参与游戏的试炼者根本不拿其当成一回事。果不其然,墨君只见那微缩棋盘模型微微一颤,按照正常象棋规则来说应该被吃掉的白色士兵安然无恙,反而主动发起进攻的黑色骑士被诡异的抛至上空,骤然爆裂成无数的黑色碎片。

  “反吃子!”墨君兴奋的一拍双手,双眼中流淌着莫名的兴奋神采,就好像求知深切的学生。

  直至现在,墨君才正式肯定这场由恶魔举办的“游戏”,哪怕所用棋子与走法再相似,也不是按照国际象棋的规则进行的游戏。或许这就是他一直在寻找的“隐藏规则”。

  “敌人棋子吃子时,可能会被试炼者战胜从而被反吃,那么白方棋子实力不抵的话,也有可能被对面的棋子反吃掉!”短短的一场交锋,墨君已经得出些许结论,但此时收集的信息着实稀少。不过墨君并不着急,因为敌人一共有十六批,他有足够的时间用来观察揣摩。

  随着一个个黑色棋子被白方“吃掉”,棋局上的形式已然是白方压倒性的胜利,墨君在拿下头筹后接连发力,连续几步走的都是险棋、危棋。如果按照正常的规则,他这只深入敌军的棋子早就死了不知道多少回了。当过了对敌人的试探期后,试炼者们就爆发出了真正的实力,在“国王”的指挥下如同压路机般直接碾压黑方棋子,最终,象征黑方首脑的“国王”被代表死灵法师罗德的“王后”一举碾碎,直接宣告了本次棋局的胜利。

  黑色的“国王”如同之前被消灭的棋子般,被高高抛掷到棋盘上空,崩裂成无数黑色碎片。此时棋盘上的黑色棋子已经被尽数消灭,可惜或许是因为奖励已经包含在战区任务的缘故,消灭这些怪异并没有收获积分或者遗物——当然了,墨君觉着即使有,以这些怪异的微薄力量也不会贡献什么好货色。

  棋子房间的四壁再次变幻景色,却是回到了最初棋局开始时的洁白。墨君见此心中一动,将视线投向身前浮动的棋盘,后者果真将白色棋子尽数归至原位,通过先前的一场棋局,墨君已经摸索出了各个棋子背后的人物。“骑士”棋子除了墨君自己便是那青衫男子,而墨君左侧的“城堡”则是郑明持有的那枚,那么另一侧的“城堡”就是烈焰了。除此之外黑色主教是那个召唤师试炼者吕皓,白色主教是剩余的一支试炼者队伍的队长,墨君依稀记得那是个枪手类型的角色。至于树数目众多的“士兵”,墨君也没搞清楚到底谁是谁。

  蓦地,在这简短的休息时间里,白色棋子中的“国王”突然悬空而起,引得所有关注棋盘的试炼者精神一振,随后便听见那黑色人偶小孩的声音在房间中响起。

  “补充规则四:杀死敌方棋子后会根据棋子种类获得相应积分,当盘棋局获得积分最多的三个棋子可以额外获得积分,积分作用见房间地板处。”

  积分!这在主神空间中耳熟能详的词语使得墨君咽了口唾沫,连忙去查看地板上到底写了些什么。

  【积分兑换】

  1.消耗至少10点积分,当前回合兑换一次自由行动,如果该回合有多个棋子兑换,则出价高者获取自由行动资格

  2.消耗5点积分,获取三格范围内一名棋子的简要信息,当目标旗子为“国王”或“王后”时,消耗加倍。

  3.消耗50点积分,对于一名友方棋子进行制裁,制裁后攻击该棋子不会受到惩罚

  4.保留积分,游戏结束后到阿萨谢尔或阿斯蒂芬处兑换奖励

  除去第二条与第四条还算差强人意外,剩下两条兑换说明就有让人有些摸不到头脑,更令人发指的是第三条——这简直就是赤裸裸的杀戮宣言,连墨君都没想到还能攻击友方棋子,不过联想到之前的反吃子现象,倒也释然:毕竟这不是一板一眼的象棋游戏,而是由恶魔举办的、众多手上染满鲜血的试炼者参与的残酷竞争。

  “现在我一共有26点积分,刚才的一盘棋中我一共消灭了两枚士兵、一枚主教,显然阶位越高的棋子积分越多,就是不知道那罗德在消灭‘国王’和‘王后’之后有多少积分。”

  念及死灵法师,就连墨君也不得不羡慕其“王后”棋子的强力,除了不能像“骑士”棋子这般跳子而行,“王后”可以说是想去哪就去哪,而以罗德那般强大的实力自然也没有人能够拦得住。现在积分这种东西一出,不知是墨君,恐怕所有试炼者都担心这位实力强大又不好惹的主会抢光所有的积分,连点汤都不给他们剩下。好在还有“国王”限制着棋子的行动,而自由行动的代价也相当沉重,起码墨君现在是不敢奢望每回合都自由行动的。

  “等等,自由行动?那岂不是跟先前的……”一个念头在脑海中一闪而逝,墨君还未来得及细想,便又被黑色人偶小孩打断。

  “本场积分获得最多的前三名为:王后,骑士(左),城堡(右)。以上三枚棋子额外获得10点积分奖励。”

  罗德自然毋庸置疑,骑士(左)正是墨君,而剩下的城堡自然是他的队友烈焰了。这次前三名竟有两个是同一支队伍的,墨君笑着摇了摇头,暗道接下来的棋局可就没那么简单了,试炼者们就像是闻到了血腥味的鲨鱼般,一个个睁大了双眼莽足了劲,去争抢那数量有限的积分。

  第二盘棋如约而至,只不过这次的落子有几分风雨欲来的滋味,所有人的内心随着棋子的举起落下一同沉浮,忐忑不安。依旧是跟之前一样,黑白双方的士兵各自形成防线,然后“国王”派骑士上前开辟出一条血路。只不过这次出击的是右侧骑士,也就是那名青衫男子持有的骑士棋子。墨君眼巴巴的看着那持枪挺马的骑士棋子将一枚黑色士兵吃掉,相当眼馋。

  身为“骑士”的墨君还好,能够隔着棋子跳行,像“城堡”与“主教”甚至是“王后”这般强大的棋子,其行动路线都是直线,很容易受到障碍物的阻挡——更不用说大多数时候阻挡路线的还是己方棋子,这就使得棋局前期,几乎全是士兵和骑士在行动,只有到了棋局中后期,待前排士兵被横冲直撞的骑士亦或者己方士兵清理干净,这些路不能移的城堡主教才有用武之地。可地方棋子满打满算也才十六个,最多每人分到一个击杀,有人多杀就有人空手而归,这也是上局墨君只剿灭了三个棋子却能获得积分数目第二的原因。

  怪异的强度依旧不高,充其量是加强版的一级怪异,但引起墨君注意的是黑棋中出现了复数形式的敌人,而他现在所面临的更是三只精英级别的……呃,精英山猪怪异。这山猪可不同于之前的普通货色,一个个体壮膘肥獠牙毕露,很是吓人,更有丝丝火苗随着吐息泄露而出,显然是隐含着特异的攻击方式。

  不过墨君可是击杀过四级怪异,后者的威势远比这几个猪模猪样的山猪强盛,所以墨君收拾起来也没费多少工夫。为了稍微隐藏自己的实力,墨君还特地放缓了击杀节奏,顺便练习要素火焰的使用。说起来墨君此时掌握的神秘使技能满打满算也就三个,神秘扰动、墨焰洗礼以及要素火焰,要素火焰还得依靠法杖暂且不提,前两个技能虽说多少有点作用,称得上居家旅行装逼吓人的法宝,但对战斗力的提高着实有些鸡肋,太强的敌人没半点用处,太弱的敌人又用不上,这让没有多少时间以进行神秘使冥想的墨君有些无奈。

  随着最后一只山猪被要素火焰灼烧殆尽,与之对应的黑色“士兵”棋子也破碎消逝,至此棋盘黑色方防线告破,再无能够抵挡白子城堡与主教入侵的棋子。按常理来说此时应该是摩拳擦掌的城堡与主教进行移子,然而轮到白方回合时,“国王”,也就是那黑色人偶小孩突兀道:“自由行动,竞价开始。”

  自由行动? 无限之守夜人

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