中山隼雄离开了自己创办了二十多年的世嘉,这在某些人看来很不可思议。www.23us.com
自从与世嘉有关的另外一个重要人物小林野马病逝之后,人们就发现了中山隼雄的不同,他似乎变化了,不再是杨云在日本的代言人,并且在接下来的半年时间内,频频传出两人交恶的消息,公然对抗,很有些倚老卖老的感觉。
杨云打败了任天堂,打败了索尼,自以为天下无敌了。
最大的功臣中山隼雄已经失去了利用价值,频繁被杨云挑刺指责。
这些事情被当成中国人狂妄自大的典型,日本媒体界将其放大,几乎是一边倒地批判杨云的所作所为,认为他是一个“得意忘形的家伙”,“粗鲁又自负的自大狂”,并且有典型中国人的小心眼,他很明显已经动了卸磨杀驴的心思,不仅要赶走当年的功臣,甚至打算彻底摧毁日本经济的支柱产业之一的游戏行业。
中山隼雄与杨云的争吵的原因有很多,媒体们都一一记录下来,龙腾调整在日本的投资方向,改变战略思想,将大部分资源交给中国高管,将重心放在一个后起之秀clamp社身上,而对代表日本传统派思想的中山隼雄毫不重视,这些原因遭致他相当不满。
就连小林野马的葬礼,冷血的龙腾也没有官方表示,最终还是中山隼雄自掏腰包,以龙腾的名义捐献隔了小林家族1亿日元,还帮忙安排小林家的后人生意上的事,这些事。杨云这些中国高层管理人员连个面都没有露,日本媒体们评价是“中国人寒了小林家族的心”。
这些事情在这几个月内。陆陆续续被媒体记者们挖掘出来,中山隼雄又在恰当的时候发表了不满的言论。指责杨云的冷血,表达了自己对日本游戏精神的支持和热爱。
最后,终于到了现在这个局面,中山隼雄被世嘉扫地出门,拿着这些年他挣的钱,高调地对日本媒体宣布,他准备自己收购索尼游戏,重建一个新的索尼克——newsonic。
离职已经够不可思议了,收购索尼游戏好像更不可思议。在中山隼雄向日本政府提交收购申请后,日本一片质疑声。
离开龙腾,创办newsonic几乎可以说成是在重新创业,中山隼雄接近70岁的高龄二次创业,这在很多人看来都是不可想象的,一个老家伙,不好好回去颐养天年,凑合个什么呀?搞不好还有可能是诈呢!
但是随着久多良木健的加入,跟随中山隼雄多年的团队陆陆续续被龙腾裁掉。越来越多的专业人士开始仔细分析,似乎这件不可能的事情逐渐变得可能可行起来。
谁都不知道久多良木健是如何与中山隼雄谈判的,中山隼雄究竟施了什么魔法,给出什么无法抗拒的条件。才将这个几乎要成为死敌的竞争对手收之麾下。
久多良木健被索尼辞退,找不到工作,落魄到借酒消愁的地步。很多游戏界同行都知道,真没想到中山隼雄竟然还有如此魄力。晚年创业,拉拢敌对竞争对手。自己的手下败将跟着自己一起和老东家斗争!
“我要用我的余生来证明,我只可能被一时打倒,但永远不可能被打败!我失去的那些,都会亲手拿回来!我内心深处隐藏的那些,都会得到释放!这是我中山隼雄一生的战斗写照,我从不妥协!”
中山隼雄在获得日本政府谅解,并且以200亿日元的价格整体买下索尼游戏,又将5%的股份无偿赠送给日本政府之后,索尼游戏出售给newsonic公司的事情终于尘埃落定。
社长当然是由中山隼雄担当,他持有newsonic公司75%的股份,久多良木健将自己的余生和才华全部卖给公司,换得5%的股份,担任公司研发部门的副社长。
另外再就是小林家族的5%股份,几个相关产业财团和关系户的股份,这样一个利益共同体就建立起来了。
索尼公司承担了大约300亿日元的第三方债务,然后将这个累赘包裹给甩了出去,自己净亏100亿日元结束此噩梦,还算比较满意。
日本政府重新获得中山隼雄的效忠,日本游戏界再次站起来一个扛旗人,中山隼雄原班人马集体加盟,鬼才久多良木健呕心沥血意图重振辉煌,政府也可以给普通民众一个交代,索尼游戏整合到newsonic公司中浴火重生,传承没有断掉,斗争还在继续,多方皆大欢喜。
每当杨云想到这里时,总会微微笑着。
中山隼雄和他一起共事了十年时间,不说亲如一家人,但至少也是知根知底。
两人都将对方的性情摸的一清二楚,对方有多少花花肠子,是不是锱铢必较,瑕疵必报的人,至少在这上面还是很明白的,彼此都清楚对方。
所以对于杨云神秘莫测的实力,这个世界上最佩服他,也是最接近他的人,中山隼雄肯定算一个。
这些年不论日本媒体怎么抹黑杨云,抵制杨云,任天堂和索尼怎么唱衰龙腾,要跟杨云决一死战,中山隼雄都是毫不迟疑地站在杨云身边,坚定不移地对付外面的人,将日本市场打理地井井有条,再加上小林野马的帮助,好歹没有产生大规模抵制中国游戏的恶**件。
他中山隼雄想当年也是一代枭雄,能这么服服帖帖,除了是真正被杨云的实力征服,难道还有别的原因吗?
这个道理其实很好想,如果龙腾真那么好反抗,中山隼雄为什么前些年不去收购任天堂,不去自立门户?
中山隼雄自购索尼游戏这件事应该说是经不起推敲的,但事情就是这样发生了,索尼破产,龙腾在日本没对手,卸磨杀驴,中山隼雄被赶出局,愤而收购索尼游戏与老东家对抗。
再加上恰到好处的冲突,外界第三方的证明,前索尼高管的加盟,几个烟雾弹一放,再加上日本政府也是病急乱求医,再加上媒体们的炒作,日本游戏不能倒下,日本精神不能泯灭,这么一个狗血的故事竟然就这么被多方捏合在一起了。
还有比这更好的结局了吗?没有了。
还能更坏了吗?也没有了。
所以,凑合着过吧,谁叫日本人不争气,打不赢中国的龙腾呢?不,是千千万万个日本人都打不过一个中国人,他们都被杨云玩弄在股掌之中。
中山隼雄就是这么认为的,他在神秘人杨云的资助下,快快乐乐地接下索尼游戏,换了个马甲,做着同样的事情。
newsonic,新索尼克,浴火重生的索尼克,既然与索尼毫无关系了,那么他就可以为所欲为了。
newsonic公司的第一道命令就是继续研发ps2,这个消息传出来,整个日本都松了口气,他们总算是放心了,只要继续研发ps2,那么就意味着索尼游戏不会被强制转型,他们是真真切切的打算振兴日本游戏,这道命令打消了许多人的最后一道疑虑。
但耐人寻味的是,负责ps2研发的并非久多良木健,而是中山隼雄带来的团队亲自负责,预计用三个月的时间重新调整,降低游戏主机成本,寻找高性能低价格的零部件,彻底脱离索尼集团。
这些举措都算了,只要继续ps2,一切都好说,索不索尼都无所谓了,三个月时间整合,那也要等到三个月以后,都是2000年才能看到结果。
第二道命令,newsonic增加pc游戏部门,正式进军pc游戏行业。
这个pc游戏部门交给久多良木健负责,虽然他从tv游戏转过来,但游戏软件是想通的,他一点都没有觉得不妥,曾经他也在索尼高层建议过进军pc游戏,但为了符合整个索尼集团的战略部署,索尼游戏没有花费精力去做没什么作用的pc,而是专心为能给音乐部门,电影部门,给索尼娱乐带来利润的电视游戏。
现在只不过是将他当年的梦想变成现实而已,久多良木健再度恢复信心,从无到有成立了newsonicpcgame部门,并且通过媒体发表感想,诚邀全日本最优秀的pc游戏设计师,一起与他打天下,创造出newsonic美好的明天。
久多良木健的名声在外,日本人对他的认可其实很高的,大家认为他当年的失败是因为碰到了比他更强的杨云,而现在newsonic进军pc游戏,龙腾的pc游戏并没有达到世界统治地位,所以久多良木健有机会创造出比龙腾更大的奇迹。
一时间,久多良木健登高振臂,响应者如云,在日本郁郁不得志,或者是怀抱振兴日本游戏豪情,或者是想趁机证明自己一飞冲天的日本优秀pc游戏设计师们纷纷投奔newsonic,加入到这个充满生机的新家庭中。
这也正中杨云下怀,不费吹灰之力就将日本优秀游戏设计师一网打尽!
这个世界上,还有什么比让最优秀的日本人,呕心沥血拼了命的为自己打工挣钱还要爽的事吗?(未完待续。。)