经过肖青的提醒,刘凯和朱桥迅速想起十年前的事情,那时候他们刚刚加入京城的龙腾动漫产业园创业大军中,成立德高游戏公司,辛苦在产业园里求贷款,跑项目,搞研发,半年之后总算是开始盈利,正好碰到龙腾在国内寻找第一批扶持游戏制作企业,那是一个机会。~顶~点~小~说~www~23wx~com
但这种好事很难落到他们头上,企业的实力决定了一切,再加上一些中国人都无法避免的人际关系在里面,他们德高游戏公司在正常选拔中毫无悬念地落选。
这对他们是一个相当大的打击,肖青连产业园组织的宴会都没有参加完,在宴会上只要看着那些三四十岁的老总们举着酒杯围着杨云巴结,他就没来由地觉得恶心,甚至对整件事产生了相当大的厌恶感,对龙腾评选出来的这四家扶持企业抱有很深的敌意。
但让人感到意外的是,宴会完后,杨云亲自上门,将这群差点被社会艰难险阻给打倒信念的年轻人们挽救了,再次重新燃起为游戏事业奋斗一生的信心。
那时候杨云也是给他们了两个选择,要么自力更生艰苦创业,要么整体加入龙腾听从安排。
德高的六个年轻小伙子都选择了加入龙腾,然后他们被分配到各个岗位,很快就被送到欧洲龙腾研发中心,参与制作了经典的即时战略游戏《沙罗曼蛇:红色警戒》。
肖青怀念地说道:“遥想当年,我们在茫然无知的情况下,对未来究竟会变成怎样一点想法都没有。即便是有,那也仅仅是一点点模糊的想法。从来没有像现在这般清晰过。”
刘凯顺着他的话说道:“十年前我们刚刚从学校毕业,什么都敢干。只要有一点机会我们都愿意尝试,而现在,我们是不是太胆小了一点?”
朱桥颔首道:“这几年我们六个人都已经结婚生子,工作稳定,生活安逸,年轻时的激/情逐渐被磨去,所以这时候即使是对未来有很清晰的思想把握,也能看到三年后的变化,可我们心中却似乎失去了继续奋斗的冲劲。这种状态不对劲啊!老肖,你是不是早就发现了?”
肖青笑起来:“没错,激/情是我们游戏设计师最重要的品质和能力,所以千万不要轻易说自己没了创作激/情。我建议,这次我们德高的六个人,一起去硅谷,去找回我们失去的青春,去寻回离我们越来越远的创作激/情!”
“同意!不过你这话说的太煽情了,找回失去的青春。你难道没有听说过一句话吗,男人四十一朵花,你才三十挂零,正当青春年少呢!”
“就这么说定了!阿德最懒。他要是不去,我拿鞭子抽他!”
“周索要是不去,我就将他从lc群里踢出去!复旦的人谁不去谁孬种!”
“同去同去!”
看着他们选择前往硅谷开发《我的世界》。杨云感到很欣慰,龙腾就是因为有这么一群敢拼搏敢奋斗的年轻人。才产生了极大的凝聚力,让龙腾在这十年时间里飞速发展。在游戏产业中所向披靡,毕竟他不是神,许多游戏他只有创意,而没有真正做底层编码的能力,他还要靠大家。
“放心,我不会亏待你们的,你们是功臣!”
杨云很少做保证,但他说出来的话没有人会怀疑,杨云的大方每个人都很清楚,这个保证让他们去硅谷的信心更加坚定了。
很快,龙腾这边新一轮的游戏研发又开始了,前往美国硅谷的肖青等人以《我的世界》合作项目组的形式加入sun公司,sun给龙腾员工提供食宿服务,为他们免费提供了四栋联排的townhouse,他们先打头阵,家属可以在三个月内来到硅谷陪住,所有人在美国的一切事物都归江少云负责。
另外在上沪,暴雪工作室补充进来24位程序员和美工,加上暴雪自己的38人团队,超过了60人的大型研发团队正式开始研发《魔兽世界》。
暂时只有这两款游戏是杨云亲自负责的作品,其他还有很多并不知名的游戏,有龙腾自己研发部门的作品,也有其他游戏制作公司信心满满推出的游戏。
2003年的游戏市场,还是那么火爆,一直持续到wcg比赛结束,国家体育总局颁布了一纸命令,国内游戏市场再次掀起轩然大波。
这一年的wcg比赛中,竞技游戏出现了很多极具天赋的新人,比如韩国的暗夜精灵族选手showtime金大虎,韩国人族首发山丘之王的kua[max],20岁的瑞典sksomnia,天才兽王荷兰选手,韩国鬼王sweet田正曦,gostop金东猛,以及中国的18岁顶尖选手sky李小峰。
这一批年轻的魔兽争霸3选手在赛场上打出相当多的精彩战役,将2003年的wcg魔兽争霸3项目变成了魔兽3史上最精彩的比赛,最终grubby力压群雄,成为war3世界冠军,insomnia亚军,sky李小峰获得第三名。
另外在cs项目上,sk,esports,64amd,4king,摸usesports,fnatic,mtw这些老牌劲旅和新秀们也发挥稳定,最终sk.sw战队获得了wcg冠军。
许多神枪手们纷纷获得了属于自己的粉丝团,比如说sk.sw.potti,heaton这些世界级选手,他们的名字和相貌已经传遍了全世界,走到哪里都会受到cs游戏迷的热情欢呼。
除了这两项,dota成为一个独立的比赛。进入玩家们的视线,全世界总共有16支队伍参加了dota决赛。其中中国就有四支队伍入选。
这一届的dota版本在杨云看来,还是很简单的3c模式。对冲,补兵,全系列英雄,装备合成,虽然这些dota精髓都出现了,但还仅仅是模型,是初级阶段,并没有让杨云感到眼前一亮的东西。
真正要等到dota成为全民游戏,还有很长一条路要走。至少英雄要增加到七八十个再说,许多在魔兽3游戏中出现的npc,甚至是某个很强力的有自己独特名字的士兵,只有增加足够多的数量,可选择性越多,它的可玩性也就越多。
国家体育总局迫不及待了,他们在wcg刚刚结束之后,在9月1日之前就抢先宣布了电子竞技在全国进行试点联赛,每个省份原则上只能拥有一支电子竞技队伍。由各地体育局负责统一管理,对外则是公开向社会招标,共同筹办电子竞技俱乐部。
这个建议一经宣布,国内媒体界就表现出一面倒的舆论风向。几乎全是赞美之声,大家都看到了一个苗头,那就是国家打算将电子竞技当成重点体育项目培养。在全世界都是刚刚起步的状态,率先奠定我国在电子竞技上的优势地位。借助国内游戏行业蓬勃发展的势头,将电子竞技做成我国的优势项目。
“按照我国行政区域划分。全国最多产生34支队伍,另外台湾以及海外华人团体可以各自组织一支队伍参赛,总共36支参加2003-2004年度的第一届电子竞技俱乐部比赛。”
“所有比赛项目暂定为《星际争霸》《魔兽争霸3:冰封王座》《反恐精英v1.4》这三款游戏,以及《魔兽争霸3:冰封王座》的rpg地图dota。比赛形式可以采用网络对战,在主场队伍所在城市体育局指定地点参加比赛,两种方式任选其一,由国家体育总局和电子竞技联盟协会官员公证监督。”
“电子竞技俱乐部比赛将由中央电视台体育频道,湘南卫视芒果台共同制作转播,20世纪福克斯电视台负责海外发行。”
“如果条件允许,电子竞技俱乐部比赛不排除将来会采用甲乙丙等级规则重新划分,也不排除扩大各地参赛队伍数量的可能性。”
在政府机关的关心下,中国的电子游戏竞技终于有了合法的身份,并且成为与足球,篮球,象棋,羽毛球,乒乓球,排球等传统体育项目一样的新兴体育项目,也能够进入电视直播,体育媒体宣传,真正成为人民大众生活的一部分,成为能给国家带来巨大利益和荣誉的合法体育项目。
“这是一个伟大的进步!”——清华大学出版社主编姚瀚文直言不讳。
“下一步应该是尽快让国际奥委会通过电子竞技的审核,将其列为奥运会项目,让电子竞技真正成为一项世界人民都可参与,深受人们喜爱的体育运动!”——《体坛周报》特约评论员文章。
“我国终于在围棋象棋等脑力体育项目上再次跨出一大步,更加讲究神经反应速度和思考速度的电子竞技将得到大力推广,可以弥补纯体力运动项目和纯脑力运动项目之间的空白区,降低了纯体力和纯脑力的高要求,必将成为普通民众在娱乐休闲之后的最佳选择!”——中央电视台体育频道主持人黄海发表博文。
不管怎么说,这第一步已经迈出去了,将来会是一个什么样的结果,还要由市场决定。
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