第94章 沼泽地里的收获
还有就是蜘蛛了……原本蜘蛛的战斗力非常弱,随随便便就可以揍他们,属于福利资源……但是沼泽就不一样了。
在沼泽里,各方势力处于混战状态,蜘蛛、鱼人、触手怪、蚊子,只要彼此一见到就会立刻开掐,四方混战……
本来蜘蛛慢慢引就能随便打,但是你引出来的蜘蛛在巢穴范围内被别的怪物打一下,那立马就会惊动巢穴里所有的蜘蛛,一次被九只蜘蛛围攻可不是开玩笑的。
……
别看沼泽这么危险,但有句话说得好,富贵险中求……还有句话,叫做危险与机遇并存。
在沼泽地区,你可以想方设法诱导怪物们互相混战,任由他们互相杀戮,然后乘机去捡取掉落出来的肉食和其他道具、素材。
尤其是触手怪,这货有一定的概率掉狼牙棒,这玩意儿攻击力不是一般的高,而且不像暗夜剑那样副作用大,可以说是原版最好用的武器了。
虽然触手怪攻击力特别高,血量特别厚,但是你也不一定非要自己去打它啊……将蜘蛛啊、鱼人啊这些怪物引诱过去,让它们和触手怪互相厮杀,然后乘机检漏不就行了么?
当然了,想要在沼泽地区混,优先要考虑的就是防御,因为只有充足的防御力才能确保自己不被一个照面秒杀掉,这样才能从容不迫地诱导怪物们互相厮杀……在这方面,苏羽凡选择了之前在火山岛打造的黑曜石战甲。
这套护甲完全由赤红色的黑曜石打磨而成,防御能力并不如骑士板甲,但是黑曜石铠甲的独特特性,当怪物攻击的时候,他们自身会受到火焰反伤。
要知道,苏羽凡面对的并不是人类对手,而是鱼人、蜘蛛这些怪物……比起人类,它们往往更加的畏惧火焰,用好火焰之力可以重创它们。
然而当苏羽凡进入沼泽后,他发现自己的脚已经陷入泥沼之中了……饥荒原游戏是完全平面的,沼泽地可以随便走,但是这个真实的世界,沼泽地的泥巴十分柔软……柔软到了苏羽凡每一脚都会踩入好几厘米深。
这让苏羽凡大为吃惊,从课本上苏羽凡可是了解过,当年红军过草地的时候,很多战士都是陷入泥沼中被淹死的。
无奈之下,苏羽凡只好脱掉了身上的黑曜石战甲……这样可以有效地减轻负重,避免陷入泥坑中。
即使如此,在深入泥沼的时候也极度危险,苏羽凡知道一旦陷入沼泽的话,越是挣扎就会陷得越深,那时可就危险了……想要安然地渡过泥沼,必须得提前做好准备才行。
按照脑海中的回忆,苏羽凡退回到沼泽地外边后,削出来两片宽木板,然后绑在了脚底下……根据高中物理学知识,压强=重量÷受力面积,想要阻止下陷,要么减轻自身的重量,要么增加与泥沼的接触面积。
在脚底绑上木板的方式可以行之有效地增加受力面积,但是与此同时,走路也会变得格外麻烦,行动的速度被大大掣肘了。
在正常情况下,无非是探索速度变慢了而已,倒也可以忍受,但遭到的是,如果遭到战斗的话,这么慢的速度就会带来很大的影响。
虽然烤熟的紫蘑菇可以提高移动速度,但是这个移动速度仅仅是提高身体的速度,而苏羽凡现在受到的是环境的影响,无法靠道具来弥补。
而现在这个真实的世界,苏羽凡这才发现,在沼泽地里,最危险的既不是鱼人也不是触手怪,而是稍不小心就会陷下去的糟糕环境。
在沼泽地深处倒是有着不少的芦苇,苏羽凡见状兴奋地采摘了起来,芦苇在饥荒中是一种重要的物资,精炼后可以得到纸张,造很多重要的道具都需要用到……但是芦苇仅仅生长在沼泽地形里,所以采摘不易还极其危险。
在地图编辑里将芦苇数量改成大量后,就可以在除了沼泽之外的其他地形上也找到芦苇……但是这样做意义不大,毕竟原版游戏专门把芦苇设置在杀机四伏的沼泽地,就是为了让玩家闯入沼泽地进行冒险才能获取芦苇,遵循原版的玩法能够更加行之有效地体验到游戏的乐趣(挑战困境和意外败亡本身也是游戏乐趣的一种),更何况这种高难度的游戏体验能够更加锻炼玩家的技术。
除了芦苇之外,沼泽地里还有很多的幼苗芦笋,这种植物是芦苇的近亲,不过与芦苇的不同之处在于,芦笋是可以食用的,而且味道极其鲜美。
对于这些新鲜的芦笋,苏羽凡自然也是卖力地采摘了起来……出海之后,苏羽凡每天的主要是食物就是各种海鲜,蔬菜可谓说极度缺乏。
虽然海鲜美味又营养高,但吃饭还是得注重荤素搭配才行啊。尤其是蔬菜水果蕴含着大量的纤维素和维生素,是人体健康必不可少的。
如今在沼泽地里发现了这么多的新鲜的芦笋,苏羽凡自然是卖力地采摘了起来,想来接下来半个月的时间里都不会缺少蔬菜吃了。
一直忙碌到了傍晚,天色已经完全黑了下来,苏羽凡开始头疼了,在沼泽地里睡觉可着实不是一个好主意,如果陷下去了可就危险了。
望着脚下柔软泥泞的土地,苏羽凡思索良久,最后他猛然想到:“将沼泽冻结之后就不可以随意居住了么?”
说干就干,苏羽凡将大师之剑插在了泥沼里,然后激活了剑中蕴含着的水元素之心,强大的冰霜之力从剑刃扩散到周围的泥沼之中,很快将周围十余米的范围都冻结了起来。
确认脚下的冻土非常结实后,苏羽凡这才支起了帐篷,而后张罗起了晚饭。
点燃篝火之后,苏羽凡使用大蚌壳煮起了龙虾和芦笋,打算做上一锅青菜海鲜汤,顺带再取出几条新鲜的海鱼,抹上调料之后用树枝串起来,架到篝火边上做烤鱼吃。