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第19章 饥荒发售

异界的游戏开发商 叫我梁少 3991 2021-04-06 10:21

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  所以愤怒的小鸟也不一定能有前世的成绩,不过,陆杨选择愤怒的小鸟也不是没有道理的。

  第一,开发周期断,这五个月陆杨不可能就开发这一款游戏,他至少要开发两款游戏才能更早达到自己的目标。

  第二,愤怒的小鸟版本多,什么意思?

  愤怒的小鸟经典版

  愤怒的小鸟里约大冒险

  愤怒的小鸟太空版

  愤怒的小鸟万圣节版

  愤怒的小鸟情人节版

  愤怒的小鸟圣帕特里克节版

  愤怒的小鸟复活节版

  愤怒的小鸟夏日版

  愤怒的小鸟中秋节版

  愤怒的小鸟万猪节版

  愤怒的小鸟龙年版

  愤怒的小鸟樱花节版

  愤怒的小鸟海底猪城夏日版

  愤怒的小鸟校园版

  这就是愤怒的小鸟所有版本,同时这也是愤怒的小鸟能一直把热度持续到很高的关键之一。

  意思就是陆杨有很多的选择,有很多的机会,我经典版不火,没关系,继续做,还不火?再继续做。

  总有一天,会有越来越多的人知道,会有越来越多的人喜欢上这款游戏。

  而且整个游戏对游戏设计师的要求并不大,工作量也不多。

  游戏没有太庞大的数值系统,也没有需要太高的画质,也没有太过多的玩法,没有太多的剧情。

  用陆杨的话来说,就是低投资,高回报啊,而且像这种休闲游戏一般热度会持续很久。

  所以愤怒的小鸟未来还能给陆杨带来不低的名气的知名度。

  以陆杨目前来看,愤怒的小鸟无疑是自己现在的最佳选择了。

  大概将设计稿敲出个轮廓出来,陆杨就保存停止了,毕竟时间有五个月,外加一个月评选时间,可以说是非常充裕了。

  而且饥荒也临近发售,陆杨准备等饥荒稳定下来再开始正式开发愤怒的小鸟。

  “一切就看两天后了!加油啊,饥荒,最少也来个五万销量啊!”

  陆杨躺在床上自言自语到。

  如果饥荒能销量五万的话,那么陆杨就可以到手四十五万。

  这四十五万对于陆杨来说,那可是完完全全的是一笔巨款啊。

  有了这四十五万,陆杨还愁什么时间不够?销量不高?

  开玩笑,销量不够首页推荐位够不够?不够?王朝互娱加载页面封推……好吧这个还真买不起。

  不过这都不是关键,关键的是,有了资金,陆杨在凭借着脑中数不清的优质游戏还怕没有销量,没有名气?

  俗话说,有钱的越来越有钱,没钱的越来越没钱。

  而且根据饥荒的品质和目前的热度,陆杨应该已经是赚翻了,最起码这个房间,也是时候该换一个了。

  想着想着陆杨就进入了梦乡,等待着28号的到来。

  ……

  12.28,九点

  今天是个激动的日子,因为陆杨的饥荒要发售了。

  “老天保佑啊!我下下一款游戏就看这一次了!”陆杨坐在电脑前祈祷着。

  与此同时韩风也坐在电脑前,不过他的心情比陆杨要好很多,因为他本身就有很高的知名度,平时也没什么压力,不过也是期待着荒野生存的销量。

  毕竟关系到他能不能晋升B级游戏设计师。

  而早已准备好的玩家都已经守在屏幕前的那个【购买】按钮上面。

  十点……

  饥荒和荒野生存开启了购买权限,与之同期的还有十几款其他类型的游戏。

  但最耀眼的还是要属与荒野生存,在几百万玩家的关注下,第一个小时就拿下了5000套的销量。

  而第二名不是别人,正式陆杨的《饥荒》,第一个小时卖出了2000套的销量。

  陆杨看着电脑上显示出的信息,笑了出来,看来这次起飞了!

  游戏发售后,玩家们有6个小时可以退款,这是韩风和陆杨共同决定的。

  他们都是对自己的游戏有着非常大的信心的。

  玩家们在看到退款时间有6个小时后也是纷纷大赞陆杨和韩风有勇气。

  因为再同期里百分之九十的游戏都是两个小时,只有他们两个是最高的六小时。

  而两人的退款率分别是百分之一和百分之二,陆杨一,韩风二。

  不过韩风的销量是陆杨的两倍多,而且随着时间流逝与陆杨越拉越大。

  这就是一个有名气和和没有名气的游戏设计师的区别了。

  有名气的游戏设计师不仅开局猛,后续也是丝毫不弱。

  但没名气的游戏设计师,没有影响力,所以后续购买能力会弱很多很多。

  不过如果游戏质量很高的话,那也会逐渐上升,甚至如果能让一个大主播播了会游戏的话,销量更是蹭蹭的往上涨啊。

  但,可别忘了,这次比的不是销量,而是退款率!

  所以陆杨还是挺有信心的,他觉得饥荒完全有机会赢得这次比赛。

  至于天华公司?早被抛在了脑后,这种小公司已经不值得陆杨操心操力了。 异界的游戏开发商

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