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第16章 《饥荒》收尾

异界的游戏开发商 叫我梁少 4514 2021-04-06 10:21

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  差不多总共两个半月后,陆杨的《饥荒》也进入了最后的收尾工作。

  就是将各个UI界面完成,相比于前世,陆杨对UI这方面做了一些改变。

  首先是增加了一个mod选项,里面有陆杨为玩家们做的几个简单免费的mod。

  比如显示数值,提示危险什么的。

  然后就是角色陆杨目前只做了一个,威尔逊,而其他的暂时没有。

  因为对于陆杨现在来说,游戏怎么留住玩家,怎么让玩家知道陆杨这个名字是个问题。

  饥荒质量很高,这个无人怀疑,但无论多好玩好玩的游戏也会有腻的一天。

  而且陆杨也不会一直盯着饥荒,他后面肯定要开发更加好玩的游戏。

  所以饥荒的其他角色陆杨准备当成每一次的更新,这样饥荒的热度会一直持续在一个阶段。

  短时间不会出现热度降低这种情况,而热度有了,陆杨也会被更多人知道,被更多人记住。

  而饥荒里面有威尔逊,薇洛,温迪,沃尔夫冈,WX-78,韦斯,威克巴顿,麦斯威尔,伍迪这九个角色。

  每个角色都有着不同的能力,拿威尔逊来说,每五天会长出一次胡子,一共长三次,可以用剃刀剔除。

  胡子长到最大可以获得和海象帽相等的保温。

  是所有角色里难度最小的一个没有明显的缺点,最适合新手使用,所以他也是初始角色。

  还有像沃尔夫冈这种难度较大的角色

  血量和攻击倍率根据饱食值变化,开局饱食200。

  饱食高于225之后进入强壮状态,饥饿速率变为3倍,随着饱食值的再次增加属性会再次提升,血量上限225~300,攻击倍率1.25~2,体积倍率1~1.25,移动速度倍率1~1.25,饱食越高,上述四种属性越高,随着饱食度以3倍速率快速下降,上述四种属性也会随之降低。

  当饱食值低于220时,进入普通状态,血量上限稳定在200,攻击倍率稳定在1,体积倍率稳定在1,移动速度倍率稳定在1。此时饥饿速率为1.5倍。

  当饱食值小于100时进入瘦弱状态,饥饿速率变为1倍,血量上限150~200,攻击倍率0.5~0.75,体积倍率0.9~1,移动速度倍率0.9~1。

  饱食越高,上述四种属性越高,随着时间推移,饱食度下降也会使上述四种属性随之降低,饱食值高于105时进入普通状态。

  总结,前期如果操作不当甚至还不如威尔逊这种初始角色。

  如果玩得好的,或者坚持到了后期不缺食物的时候,用陆杨的话来说,那就是神挡杀神,佛挡杀佛。

  还有像火女威洛,可以免疫火伤害,有一个无限耐久的打火机。

  像无敌的伍迪,有一个无限耐久的斧头,并且斧头还会跟你说话。

  其他几个角色不用说,都有着属于自己的特殊能力。

  这些角色会给游戏带来非常多的趣味性,让玩家拥有更多不一样的开局,不一样的体验。

  在前世,这九个角色都是可以通过特定条件来进行激活的。

  但这一世,陆杨打算把这个条件改一下。

  这九个角色除了威尔逊是刚开始就有,其他八个,陆杨准备每隔三天就免费让玩家门玩。

  不需要任何条件,这三天前你就算活一百天也不能玩,但三天后,所有人都可以使用下一个角色。

  毕竟陆杨不可能一直盯着饥荒,还想要饥荒热度维持住的话只有这个办法了。

  就这样,饥荒的最后一个部分也确定了,然后就是测试了。

  陆杨自己打开游戏玩了玩,发现跟前世的相差无几。

  看了看时间,已经是12.21号了,还剩七天就到发售日期了。

  找到韩风的微博发了一条信息过去

  “还剩七天,你准备好了吗?”

  韩风回了个ok,陆杨就关闭了聊天。

  然后在微博上面发布饥荒的面孔。

  【大家好,我是陆杨,三个月前我与韩风定下的对决还剩七天开始,以下是我此次比赛的作品。@独立游戏设计师韩风。】

  微博下方还有一个预告片,里面是饥荒的游戏内容,是陆杨在测试游戏的时候顺便录下来的。

  经过一些修改,就成了饥荒的预告片了。

  而在陆杨发完十分钟后,韩风也放出了自己游戏的预告片。

  陆杨点开看,荒野生存四个大字映入眼帘,与此同时下方还有一个黑金色的【风】字Logo。

  陆杨暗暗点头,不愧是C级游戏设计师啊,这开头做的挺惊艳的。

  预告片有两分钟,看完之后陆杨也知道荒野生存是一款什么游戏了。

  虽然韩风说是沙盒游戏,但让陆杨来看还不够。

  荒野生存是一款第一人称的游戏,玩家需要操控唯一的主角在一片荒野生存。

  玩法跟饥荒一样,制造,生存,但里面有许多的东西都是不可用的。

  比如游戏中的一些野草,只是用来装饰,不能采集,也不能消除。

  还有一些树木,动物都是起到装饰左右,不能采集和猎杀。

  而且最关键的是荒野生存不支持联机,所以游戏性会比饥荒少很多。

  不过有一点陆杨有点意外,那就是荒野生存地图。

  游戏不仅仅只有荒野,还有森林,海洋,火山等等。

  地图非常大,这连陆杨都没有想到,这一点倒是弥补了有些东西只能装饰的问题。

  总得来说荒野生存也是一个非常成功的单机求生类游戏了。

  但想要被称为沙盒类,还是差了一点,因为这款游戏不支持mod,任何mod都不支持。

  这个是陆杨专门对韩风问的,得知了荒野生存并不支持mod。

  不过仔细想想,不支持mod好像也没什么影响啊。

  他们比的是游戏的退款率,又不是比谁是沙盒游戏。

  所以纠结这个有个吊用,想明白之后,陆杨就去休息了。

  陆杨去休息了,玩家们可是活跃了起来,从三个月前得知的这场比赛,总算是要开始了。

  于是玩家们纷纷打开微博观看陆杨和韩风放出的预告片。

  看完预告片,玩家们也分成了两个阵营,当然,支持韩风的肯定是要远远大过支持陆杨的。 异界的游戏开发商

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