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从长沙回到上海后,林朝颜开始了后期制作方面的工作,后期在拍摄期间已经完成了初剪,正在进行正式剪辑。
对于林朝颜来说,因为不拍戏,工作轻松了很多,大部分时间她只要做出指导性意见即可,自己不用亲身干活。
不过有个事,林朝颜在考虑要不要亲自去做?
这就是给角色配音。
林朝颜在前面几部作品中,无论是主角还是配角、客串,全部用的原音。她对让别人给自己配音有抵触,在她看来,一个角色是自己的心血,角色所有部分都应由自己独立完成,让别人来配音,她觉得角色不完整。
但考虑到原版《花千骨》演员的出色表现,她有些难以决定,原时空《花千骨》的配音演员是陈一文,她配音的效果非常好。
陈一文的台词清晰干脆,声音甜美,非常适合花千骨这个人物。
自己毕竟不是专业配音演员出身,台词功力明显不如,和自己相比,陈一文更适合这个角色。
另外还有一个原因,陈一文就是凭这部剧出名,如果不让她配音,等于扼杀了她一次宝贵的成名机会,这对她是非常不公平的,她重生到这个世界上,尽量不愿影响别人的轨迹。
抉择了一番,她还是决定找陈一文。
很快公司和她联系上,现在林朝颜不敢确信她能配得和原时空一样,因为这版提前了4年,于是让她来上海进行了试配,
试配的效果很好,林朝颜觉得和原版几乎没有什么区别,这个问题算是圆满解决了。
……
不用自己配音,林朝颜的事情也就不多了,她现在开始思考以后的规划。
明年《花千骨》肯定会火,火之后呢?
自己的方向是什么?
如果不出意外,《花千骨》之后,林朝颜有信心她至少在热度上抛开所有的演员。
无论是男演员还是女演员,无论是港台的还是大陆的,无论是电影明星还是电视明星,她都有把握抛开!
这么好的机会,更要好好规划一下,自己要借这个机会打出一套组合拳,最大程度地获得发展。
……
林朝颜思考着下一步,首先是电视剧方面。她已经拍过了武侠、校园、文学经典、乡村苦情、都市甜宠、仙侠这六种电视剧,她拍剧一向不愿重复相同类型,之后可以再拍什么?
这个问题显然不是一时能回答的,她觉得自己越成功,走的路反而越窄,选择的余地也越小。
林朝颜暂且略过这个问题,她想到了第二个事,自己要进军电影圈了。
明年《花千骨》上映后,她准备出一部纯爱片,不出意外的话应该能捞不少票房。
这样的话在电影圈的第一步站稳了,接下来呢?
电影演员基本上分两种,一种是演商业片,主攻票房,一种是文艺片,主攻奖项,她要考虑主攻哪一类。
这两种也不是不能兼顾,但那些都是成名的电影明星才会考虑的,林朝颜刚入圈,她必须要有所侧重,人在顺利时,最忌讳的就是认为自己无所不能,从而藐视行业内的规则。
林朝颜经过一番考虑,决定还是侧重商业片。
商业片自己更有把握一些,只要有热度,加上会选片(林朝颜对她这方面很有信心),票房还是有保障的。
商业片走稳了,愿意和自己合作的人肯定多,她在电影圈也就慢慢站稳了脚跟。
站稳脚跟后,再拍文艺片冲冲奖,那个时候自己在圈内应该也有不少人脉,冲奖比现在有把握多了。
至于具体拍什么商业片,这个有点太远,她准备以后再慢慢想,现在还不是很急。
除了考虑下一步要演什么电视剧和电影,她要考虑另外的事情。
……
林朝颜要考虑的是怎么赚钱。
《花千骨》首轮版权卖给了湖南卫视,她有信心能赚上一大笔,不过拥有原时空记忆的她知道,版权费只是收入的一小部分。
因为原时空《花千骨》最大的利润点不是版权,是手游。
赚了多少?最火的时候月入2亿!
《花千骨》手游的成功极大地改变了国内的手游市场,后来每个影视作品都想仿制《花千骨》(当然也都没有成功)。
为什么说花千骨是现象级的作品,它不仅体现在影视圈,在其他行业也引起了巨大的跟从效应。
不过现在有个问题,因为提前了4年,现在的手游市场不如4年后繁荣。
手游最早是94年俄罗斯方块这款游戏带来的,但真正进入收费阶段,是2001年任天堂的小蜜蜂游戏,2007年是手游发展的转折点,苹果公司开发了第一代iphone,到了2010年也就是今年,iphone4的出现让手游行业迎来了革命性的增长。
所以在应用环境上,《花千骨》不受多大影响。
但在游戏普及上,2011年远不如2015年,目前拥有智能手机的玩家不多,相应的,玩手游的人也少了。
林朝颜在思考进入手游行业的利弊,首先从风险方面考虑,手游行业她完全不熟悉,一般来说,不熟悉的领域不要轻易进入。
其次自然是上面说的市场环境了。
这两个是风险,但好处也很诱人。
如果能像原时空那样,可就赚番了,一个月收入2亿,一年能赚多少!
再说这个版本可能会更火,对玩家的吸引力也更大。
至于手游的市场环境,2011年肯定不如2015年,但这也有好的一方面,现在软件公司还没有意识到手游的发展潜力,如果有一部大火的手游,可以迅速抢占几乎是空白的市场。
也就是说,2011年智能手机的普及率虽然不如4年后,但如果《花千骨》手游在市场占有率上有绝对优势,效果未必比原时空差。
权衡了一番,林朝颜还是决定介入到《花千骨》的手游开发上来,前景毕竟太诱人了!
……
林朝颜把她的意思告诉了吴清波,吴清波对此感到很奇怪,现在不要说影视公司,连很多软件公司都没有开发手游的意识,不过既然是老板的想法,吴清波也不反对,他建议道:“朝颜,要不我们找一家软件开发公司,让他们开发出一款。”
林朝颜摇摇头,“不仅仅如此,他们开发出来后,我们将版权和他们团队一次性买断。”
吴清波道:“可这样成本会高很多,我们还要自己运营。”
林朝颜点点头,“没关系,我们自己运营就自己运营。”
林朝颜这样做正是吸取了原时空制作单位的教训,因为是软件公司运营,当时分到花千骨制片方的收入“只有” 2.7亿,大头让运营方(就是软件开发商)拿走了。
林朝颜这次可不想别人和她分享利润。
吴清波虽然不相信手游能赚钱,但也只能答应道:“那好吧,我去寻找软件公司,再…”
……
吴清波去处理这个事,一开始并不顺利,国内的软件公司很多,但小的公司吴清波担心开发质量,大的软件公司不愿意出售版权。
至于卖掉开发团队,稍大一点的软件公司根本就不会考虑这一点。
正当吴清波头疼的时候林朝颜却想出了一个办法,准确的说她想到了一个人。
就是李国在,李国在以前可是程序员,对这些东西懂的多。
林朝颜打电话给他,把这个事一说,李国在哈哈大笑,“林小姐,这个事情很简单!”
林朝颜大喜,“李社长,怎么简单?”
“这样吧,我这边可以收购一家软件公司,然后开发出来。”
原来,韩国软件市场和中国不一样,韩国市场小从业人员多,内部竞争非常激烈,每天都有软件公司倒闭,收购一个公司很简单。
至于开发质量,韩国在游戏开发上面远强于国内,事实上《花千骨》这个游戏开发难度很低。就是设立些关卡、boss,玩家冲了钱之后(充钱是关键)实力大增,然后一路砍翻boss。
经过李国在牵线,凤鸣文化以仅仅30万美元的白菜价收购了一家韩国软件开发团队,一共17个人,并且让他们搬到了上海。
不过收购价虽然只有30万,但后续的运营费用很高,光光这个团队每年的薪水就达到了280万(美元),运营的费用几乎十倍于收购价。这也是软件行业的特点,高利润高风险,如果林朝颜不是有着充足的信心,她可不愿花这个钱。
…
日子过得很快,到了9月初,戴强在北京打来电话。
“朝颜,你中奖了。”
“金鹰奖提名?”林朝颜道。
“还有一个,百花奖请你去当颁奖嘉宾。” 重生之华娱女皇