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妖星降世,从玩家的视角来说,这是好事,因为很多妖物在大地上刷新出来,打怪升级不在成为需要烦恼的事情。
游戏慢慢的回到正常,玩家有怪可打,有级可升,就是稳稳地幸福。
每个区域的山林湖泊,都有较多的怪物刷新,只要五行失调的地方,就容易生出妖怪,但不是绝对,有时城镇里都会出现妖物,只是极少极弱罢了。
在一处矿洞的入口处,已经被极多的妖物占据,而且里面还源源不断的产出妖怪。
岩石精:五行盛土而出。
活力:180
战力:30
特性:
岩石重拳:一个岩石拳打下来,正常人就没了半条命。造成伤害战力+50点伤害。
岩石厚甲:正常人基本打不动,受到伤害-20点。
这些小怪,用来给平民玩家练手是很不错的,不过土豪玩家就算了,一枪一个,活生生的玩成了无双模式,巨爽无比。
当然,这些小怪只在洞外,要是进入洞中,则会遇到岩石妖精。
岩石妖精:五行盛土而出,可称之为妖。
活力:300
战力:50
特性:
岩锥冲击:化为锥形岩石,冲刺敌人。造成伤害战力*2+50点伤害。
岩石战甲:正常人基本打不动,受到伤害-30点,并且反弹一定的物理伤害。
当然,这只能说有点挑战,真真正正恐怖的是,铁石妖精。
铁石妖精:五行盛金盛土而出,可称之为妖精。
活力:1050
战力:400
特性:
铁刺冲击:化为铁刺,冲刺敌人。造成伤害战力*3+300点伤害。
岩铁战甲:后天高手基本打不动,受到伤害-200点,并且反弹一定的物理伤害。
当然,别深入,是不会遇到这些妖精的,它们也基本不会离开矿洞,因为对于它们来说,矿洞那里比外面舒服多了。
这个区域很大,历练三四千玩家不是问题,不过实际上就一千多玩家,因为别的地方还有,没必要那么拥挤。击败这些妖怪会掉落它们的本体,就是各类的矿石木头铁块水晶等等,越强的妖怪掉落越好,比如极品木头,精品矿石等好东西。
这些东西要么可以增加经验升级,要么可以锻造极品装备。
这时有不少玩家担心,随着游戏开放,现实货币会不会贬值呢?这里要说一下,现实世界中,因为大量劳动力的涌入殇雪界,大量的货币涌出社会,钱会不会贬值呢?答案是不会的,反而升值了,因为土地贬值,世界相互联通。
现在的玩法,颇有传统网游扎堆升级的节奏,哪里都显得很热闹,掉落的物品,可以卖给商城,或者自己使用,但大部分都是自己用来修建房屋,打造堡垒。
在某处森林中,出现了可怕的树精,一颗长满了绿叶的枯木,是一颗被砍伐过的千年古树,但只剩下一米高的树干,其它部位已经被砍了。别看形状诡异,战力却是极为惊人。
很多玩家都被它一招树枝穿刺终结,且更为恐怖的是,这是范围aoe的技能,无数的树枝将周围的玩家送回了老家,细心的玩家发现,这个树精更加绿了,再细心的玩家发现,周围的小树精,也变得更加大棵。
死亡的玩家掉了一级,0级玩家则需要花费巨额复活费用,复活系统一直很迷,几乎每段时间都不一样,现在搞这些也使得玩家习惯了。
枯树精大杀特杀,这片森林不算什么极品的练级地方,所以没有什么大神在这里练级,这数百万家完全不是对手。此时,玩家们想逃跑,但逃跑的路线遍布树枝,已经逃不掉了。
“杀!”枯树精发出了恐怖的音节,俨然是一个杀字。这时,普通的树精仿佛有了组织一般,列阵排兵,俨然是一支军队。
几百玩家哪里经得住,纷纷被杀回复活水晶那,正当玩家们感叹晦气时,这座玩家建立起来的小镇,迎来了怪物攻城。
这玩法在传统网游里实属正常,不过由于建设的玩家没有太在意这一块,防御措施都是十分基础。
“又是树精攻城。”一玩家吐槽。
“为什么说又?”
“似曾相识,感觉自己经历过。”
“这种现象在科学上是有解释的,具体是什么,就忘了。”
树精很快突破了城墙,与玩家战在一起,由于这里木元素不算浓郁,玩家也还抵抗的住,一时间你来我往的,但还是将树精们抵挡在城镇外围。
不过在枯树精加入战局后,战况就变得不一般了,很快就把这座城镇打爆,玩家在惊慌失措中四散逃离,但只有少数几个侥幸逃脱。 天殇残月