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“材料买好了?”
看着风色大包小包的东西,张冉赶紧问道,风色点点头,将这包东西拿出来,张冉拿出其中一个查看了一下属性后点点头,的确是他要的。
“你们每个人带3个,记住,这东西能不用最好别用!”
张冉的话让每个拿到物品的人都下意识的查看了一下手中的物品,随后就明白了过来,这个道具叫迅捷之心,作用于降低50%的出招硬直,增加50%的收招硬直。
到了10到20级这个阶段,大部分玩家至少对于格斗天堂里的一些基本概念已经有了一定的了解,也就是说他们或许技巧和经验还没有达标,但是一般不太可能会犯常识性错误,虽然这或许只不过是一种很浅显的进步,但也算是基本上成为一个合格的格斗家了。
出招硬直大,意味着玩家不敢轻易地发动攻击,一旦攻击失败,那就意味着被对手反打一波,而收招硬直意味着玩家不能轻易的将一套连招全部连完,而需要在必要的时候用其他的方式来替代连招的收尾过程,比如说月姬格斗的链取消。
但是,诸如拳皇这样的职业,没有什么比较BUG的系统性能,那么就意味着,拳皇职业的玩家要想在连招打出一半的时候突然停下来,那么这个空档就必然会意味着被对手反击,因此,对于这部分职业的玩家,要想让他们避开这个道具的反噬作用,那么就需要其他同伴的一些帮助,而这也是团战中一种最基本的配合。
当然这种配合也基本上跟传统网游中的职业配合是两种概念了,而是上升到了一个连贯动作需要多名玩家来配合达成。
张冉知道,要想让他们熟悉这种配合,甚至要比目押和标准连技还要困难,不过目前为止,在格斗天堂其他玩家意识到这个问题之前,身为搬运社的一员,张冉必须要让他们尽快的掌握,并且随时应对各种挑战。
比如说,升到30级的拳皇职业的其中一种标准连技,八十八式起手,低空跳跃用奈奈落固定对手,之后接30级特殊技能时会存在一个问题,那就是奈奈落的跳跃高度不够,玩家很容易在落地之前反应不过来,那么自然之后的特殊技能爆气效果会因为落到地面将对手直接弹开,而不是在空中爆气后的垂直重力产生自上而下的冲击力导致对手破防,因此对于大多数拳皇玩家来说,他们采用的都是双人配合,而配合的目的便是让这种连招的“复合指令”变成由第二个队友来简化连招中的某一个指令,而结果自然也是相同的。
一路上,张冉将自己知晓的配合技巧基本上都告诉他们了,剩下的就是通过实战检验了,而来到副本门口,张冉没有犹豫直接就选择了机械公敌这个副本的最高难度,也就是直接让野怪都变成了3星,而BOSS更是直接上升到了4星难度。
此时,风色等人的面色都有些疑惑,直接上来就这么刺激是否太过心急了,虽然他对张冉的技术非常有信心,但是他们这些队友却很难在3星难度的怪物手下生存下来。
“放心,我有办法让你们安全见到BOSS!”
有了张冉的这句保证,也让众人安心了许多,当然,队伍里两个另类的玩家对于张冉的种种举动都不会抱有任何的疑惑,一个就是穷鬼,而另一个则是斩风月了。
进入副本之后,很快就迎来了第一波的小怪,这群3人一组的人形怪全部都是3星难度的罪恶装备职业,而且从他们行进的轨迹来看,想要单独拉过来的可能性很低,纵使果果利用黄金梦想曲的援护AI进行远程攻击,也是同样的结果。
因此这种时候,两个肉盾是必要的,而其他剩下的6个人,张冉也在进行着统一的分工。
“穷鬼,你抢先手,不要怕走位错误,用攻速死死的压制其中一个怪,夜神,你拉走另一个,能压制就压制,如果不行跑也可以,防御也可以,给我们争取时间!”
在这个队伍里,除了穷鬼以外,其实斩风月更适合拉走另一个怪,不过对于斩风月这个前世的传奇玩家,张冉也想要跟他走的更近一点,或许将会是未来搬运社的一张底牌。
分工完毕后,穷鬼立刻就冲了过去,他通过疾跑近身很快就抢到了先手,随后将一个怪死死的压制住,而当周围另外两个怪想要给予支援的时候,夜神拉走一个,张冉也随后带人跟上。
战斗刚刚开始,张冉就大声喊道。
“全员分散,不要抱团,罪恶装备的怪攻击附带雷电属性,范围比较大,滞空有绝对优势,防御全部用蹲姿站位!”
张冉的话一出口,所有人都开始自觉的散开,并且在怪物攻击过来的第一时间用蹲姿防御,而由于蹲防无法被浮空打飞,所以罪恶装备的滞空优势基本上算是废了。
不过,蹲防状态的玩家想要改变姿势,让行动灵活起来就必须保持站姿,而一直蹲防虽然面对对方的雷电属性攻击伤血很少,却难以建立优势,此时张冉瞄准机会先一步站起身来,同时开口道。
“斩风月,准备鬼烧!”
鬼烧是拳皇职业10级的一个浮空技能,但是只能将对手击飞,无法进行后续连技,此时张冉并不需要特意说明,以斩风月的眼光很快就明白了张冉的意思。
一个滞空有绝对优势的3星难度怪,在技能设定的优先级上定然会以将对手击飞为主要攻击手段,而建立在这种击飞效果的前提之下,不管对方用什么样的技能和攻击方式,最终都要以击飞对手为目的进行浮空之后的多段连技,甚至3星难度的怪物有一定几率会使用出耗气的必杀技。
张冉起身的同时,怪物就朝着张冉冲了过来,不过对方并没有用疾跑来加快移动,反而是在不断的进行蹲下、起身、行走三个动作之间不断的切换,给人的感觉相当的鬼畜,不过张冉却很清楚,这的确是一种最常见的格斗对策。
通常来说,站姿防御无法防御下段踢,而蹲姿防御自然也无法防御跳跃攻击,在战术心理的对策上来说,用这种方式来导致对手进行错误的出招,的确是一个明智的选择。
不过,既然张冉从一开始就已经明确了对方定然会引诱他攻击,然后通过浮空技能将他击飞,那么无论对方做出什么样的对策,那么结果都是一样的。
张冉并没有动,斩风月一直在观察张冉的动作,同样也在小心的提防着对手会突然将仇恨目标对准他,而就这个时候,对方起跳了。
从跳跃的高度来看,这是一次大跳,落地会在非常靠近张冉的前方,而这个位置,张冉的投技命中率高达90%,很多人此时都很奇怪,对方为何要这样做,纵使他们并不清楚搬运职业的投技命中率到底是怎么计算的,不过看过张冉在公会地图的格斗场上虐了那么多人,自然也明白这个位置上张冉出手有绝对的把握。
但是张冉更清楚的是,对方敢这样做,在他所搭载的AI程序中,必然也有针对一个搬运职业的对策,而这个对策导致了他此时做出这个举动,那么落地之后的出手成功率必然高达100%,这也是3星难度不出招则已,一出手必然命中的逻辑性。 重生之格斗天堂