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君山城中确实有一个和尚,但并不是因为他是和尚才出名,而是因为他的身边跟着一个妹子,和尚给女施主开光这在现实中绝对是轰动一时的大新闻,但是在游戏里,玩家硬要把自己的形象搞成一个和尚,还要找个游戏里的老婆,旁人最多也就是吐槽一句,并不会说什么,因此他出名的原因也不是因为和尚泡妹子。
而是因为这个妹子是一个尼姑,而且是一个缺少了左臂的尼姑。
这就很新奇了,但是让茅十八感到新奇的却并不是和尚和尼姑的组合,而是这个缺少了左臂的尼姑在武侠小说中可是极其罕见的,而且这样独特的一种造型,就算看不见她的名字,但她的身份也照样呼之欲出了。
是的,无论是梁羽生小说中的独臂神尼,还是金庸小说中的阿九、九难都指向了同一个人,明朝的长平公主。
这绝对是一个标志性的身份,无论是看过江湖三女侠还是看过书剑恩仇录或者鹿鼎记的肯定很容易猜到这个尼姑妹子的身份。
那么他身旁的和尚呢?
“有人说他是闯王李自成!”
胡子说出了玩家们猜测和尚的其中一个身份,茅十八听后顿时就一惊,按照鹿鼎记里的内容,李自成是九难的仇人,因为九难是明朝公主,而李自成是覆灭明朝的人,同样的九难的徒弟阿珂的父亲是吴三桂,两仇相加在一块,小说中这仇恨可不轻。
那么九难跟李自成抛开仇恨不说,至少就有了渊源,而在豪侠当中,似乎也就存在了联系。
“有人说他是了因和尚。”
老邓也说出了一个猜测的版本,这倒是让茅十八觉得更有可能性的一些,在梁羽生的小说中,了因和尚是独臂神笔的徒弟之一,而且是另一个民间传奇人物吕四娘的师兄。
但无论猜测的真实性有多少,茅十八都可以从这些猜测的版本中得出一个结论,那就是这个和尚更尼姑的组合带有某种特殊的意义,并不是单纯的玩家在游戏中找寻到了一个队友的缘故。
比方说在提升实力方面的,独臂神尼是了因和尚的师父,那么这两人所拥有的武功可能叠在在一起就有了加成效果,而九难跟李自成在一起,是否也存在有某种因为人物关系而产生出的化学作用。
当然这一切都是茅十八胡乱猜测的。
“找哪里可以找到这对和尚尼姑?”
茅十八问道,这次胡子不怀好意的瞪了他几眼,笑道。
“刀哥你有想法?”
茅十八也笑道。
“别误会,我只是好奇而已!”
四人一起回城,来到君山城后,随便找人一打听,立刻就得知了和尚尼姑的下落,实在是这个组合太印象深刻了,无论去了哪里,都要比其他人更具有标志性。
当下,茅十八一群人朝着和尚尼姑的所在就赶了过去,据说这两人在城外的某处打怪练级。
重新出城后,来到了眼下大部队所在的打怪区域,目前已经开服快一星期了,野外玩家的数量只增不减,即使开放了副本,但随着新人玩家的涌入,以及面对副本开荒的艰难险阻,野外的玩家重新又多了起来,这一路走来,哪怕是新手区域,也基本上饱和了。
人比怪多的情况不知道还要持续多久,而在茅十八的心中,豪侠这种没有等级设定同样也没有副本等级设定的“秘密”也不知道什么时候才会被人打破,所以他必须要赶在秘密曝光之前,掌握更多的优势。
关于之前的那件带有几率发动绝学的蓝装,茅十八相信这绝对不是他们运气好才爆出的,或许蓝色品质的装备都有这样的一条属性,哪怕不是绝对而是几率性的,但想要依靠一件装备就让有为伪装天机老人成功显然是不太靠谱的。
因此茅十八的心中有着另外的想法。
眼下野外发生PK事件虽然不多,但由于玩家基数的缘故,仍旧还是随处可见,而死亡后的玩家虽然并不会损失什么,但是玩家通过PK击杀其他玩家除了能够获得实战经验外,还可以获得荣誉点数,这种设定也存在很多网游当中,但是荣誉点数的使用方式似乎眼下并没有开放。
很快,一路走一路思考茅十八一行四人见到了传闻中的和尚尼姑组合,给茅十八第一眼的印象的确是非常惊艳,且印象深刻。
只不过很“不巧”的是,和尚更尼姑此时正在被其他玩家攻击。
战斗中,和尚的武器是棍子,而尼姑的武器是剑,虽然武器也能够更进一步的判断出对方所扮演的人物身份,不过在茅十八的记忆中,鹿鼎记中的李自成用的也是棍子,而在雪山飞狐中被提到的李自成的武器却是闯王军刀,而他的四名护卫传承自李自成的武功也是五花八门,当然了,如果是了因的话,他的武器同样也是棍子。
尼姑用剑,那身份自然是没有任何悬念的,九难的武功是铁剑门的,自然是剑法,而独臂神尼更是顶级高手,玄女剑法可是温瑞安小说中的三绝之一。
当然了,这里多插一句嘴,不同的武侠小说作者对同一门武功的描述也是不同的,比如说达摩剑法,在金庸笔下那只是少林绝学之一,虽然强,但还有另外七十一门与其强度威力相仿的武学,因此达摩剑法并不出奇。
但是在梁羽生笔下,达摩剑法可就猛的一逼了,无论是七剑下天山还是江湖三女侠中,都带有玄幻特色,毕竟那可是吕四娘的独门武功,而吕四娘能够在雍正大内护卫的严密监控下刺杀雍正成功靠的就是达摩剑法。
回到眼前的战斗中来,由于战斗一方只有和尚尼姑二人,而另外一边是四人一组的小队,人数上不均等,在眼前这个阶段,可以说就是致命的劣势了,因此和尚一直被对面三个人压在下风,虽然还并未落败,但没有挂掉的主要原因并不是实力问题,而是对面四人从开打到现在一直都在戏耍对手。
茅十八从观战玩家的对话中大致可以听的出,这场战斗已经不是和尚尼姑在野外遭遇的第一场莫名其妙的战斗了,前几天也出现了很多,似乎有不少玩家都想要来调戏一下这队奇葩的男女组合。
“实力大致相当,这战就很难打了!”
胡子点评道,老邓也微微点头,说道。
“和尚的棍法舞的太中规中矩了,这样打起不到震慑效果,还不如换有为上,至少有为有蛮力!”
被老邓这样说,有为倒也不气恼,反倒是微微一笑,毕竟是虚拟网游,在PK时带有一些玩家自己研发出来的别具一格的打法,在某些时候还是很有效果的,而这些所谓的别具一格的打法,其实都是玩家手上的一些小动作,通俗的来讲就是不按套路出牌。
比如说棍法,豪侠中棍法的连招套路都是一早就设定好了的,玩家只需要跟着教程挥舞即可,但是这种教程很单一,随着实战次数增多,人人都可以掌握,而且套路是单调的,掌握后寻找到反制之法对高手而言也不困难。
因此在这种时候,就需要玩家自己对连招套路进行一些小改动了,比如说在连招的过程中添加一些玩家新颖的独创设计,然后将这些独创设计带入到连段的过程当中,只要节奏不乱,那么连招就不会中断。 网游之角色扮演