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第728章 意外发现

机动战士WS 席卷 3700 2021-04-06 03:39

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  “风暴”与“宙斯”的决战,哪怕藏在M320星域这座不为外人所知的神秘要塞中进行,也依然是一场史诗级的对决。

  别看“宙斯”年龄已经偏大了,但是在和风宇战斗的过程中,他的精神和状态都已经达到了巅峰状态,甚至还超越了年轻时候。

  此时的他,如果要在太空中进行高机动作战,战斗力确实不如年轻时候。但是如果就在L4基地内部狭小的空域里进行这种站桩式的战斗,他则是到了炉火纯青的地步。

  而且随着肾上腺素的大量分泌,他的反射神经变得非常敏感,思维也变得非常敏捷。从某种意义上讲,除了身体条件下降,他就相当于一个二次转基因的GMP人,同时拥有超级反射和思维敏捷两项能力。

  当然,这种依靠肾上腺素刺激出来的状态不可能持久,而且随着效果退去,他还会变得非常疲惫。只不过风宇是没有机会等到他疲惫的时候,至少在这场战斗的过程中,“宙斯”都会处于这种肾上腺素增益状态。

  而且随着这种状态的持续,“宙斯”对于机体的控制趋于入微,正在一点一点第改进自己攻击时的动作,消除那些本来就不明显的破绽。照这种趋势发展下去,他出现漏洞的几率会越来越小,留给风宇的机会也会越来越少。

  知道再等下去只会更加不利,理性人格只得硬着头皮催促感性人格尽快出手。感性人格虽然不喜欢被人这么催逼,但是因为不想放弃和“宙斯”的战斗,所以只能认命,打起十二分的精神,用他敏锐的直觉去感受对手出现的每一次破绽究竟是真是假。

  不得不说,让“宙斯”亢奋起来的肾上腺素是一把双刃剑,使他变得更加强大的同时,也让他的精神波动更加明显。

  感性人格依靠直觉去感受来自宙斯攻击当中暴露出的破绽是否是个人为设置的陷阱,并不是去感受其动作本身是否存在合理性。

  合理性的分析是理性人格干的事情。通过合理分析推出一次破绽的本质是陷阱还是漏洞,这需要一个分析的过程,需要时间。等到理性人格分析出来,稍纵即逝的机会早就没了。

  而感性人格的直觉则是通过精神上的感应,感受“宙斯”泄露出来的精神波动中是否包含有相关的讯息。这是一种很难用言语表述的过程,但是在大脑的相关区域却能用一种模糊的分析方式(即直觉),得出一个大致的结论,判断一件事的真伪。

  直觉属于感性能力,由右脑掌控,恰好是感性人格的地盘。肾上腺素使得“宙斯”的精神波动加剧,从而导致他每次出现破绽时的经由脑电波泄露出来的讯息变得更多。感性人格的大脑通过感受对方当时的情绪来形成直觉。

  打个简单的比方,如果一次破绽是真实的漏洞,“宙斯”要么自己不清楚就不会产生什么情绪,如果他知道这次破绽会致命,他的心理上肯定会出现担忧或者类似的负面情绪。反之若是个陷阱,“宙斯”的情绪应该是期待的,期待对手上当受骗。

  正是这些无法通过肉眼看见的情绪,大脑却可以从对方无意识释放出来的脑电波进行判断,形成相应的直觉。

  在Awaker觉醒者研究所的研究资料记载当中,旧时代曾经有一位被称为“赌王”的觉醒者,正是熟练地掌握了“情绪欺骗”的能力,通过篡改自己的脑电波,向外释放出错误的情绪,诱使那些和他对赌的人出现错误的直觉。

  不过风宇倒是不用担心“宙斯”会这招,毕竟对方压根就不是一位觉醒者,还掌握不了这么高深的能力。

  反而是风宇的感性人格拥有这方面的能力。虽然他对直觉并没有多少了解,仅仅知道这也是大脑的正常功能之一,并且有可能成为觉醒者的能力。但是因为自身觉醒能力的关系,风宇自己主要研究心理方面的相关知识,对于直觉仅仅是有所涉猎。

  而且直觉涉及的方面非常多,不同的觉醒者即便拥有的能力都是直觉向的,表现出来的具体能力也会专精方向不同而出现巨大的差异。所以在Awaker觉醒者研究所里,专门研究直觉的部门里头就包含了多个不同研究方向的部门。

  通过感受对方脑电波散发出来的情绪而形成的直觉仅仅是其中的一种,在直觉向觉醒者当中所占的比例实际上并不高。而且就算是感受情绪的直觉,也有不同的细分方向。除了感受人的情绪之外,有的觉醒者感受的是动物情绪甚至植物情绪。

  事实上直觉更多感受的是来自大自然的东西,比如自然灾害爆发之前的地磁变化。还有一些冷门的直觉,比如Awaker理事长爱德华的“幸运女神”、商贸部长莱昂纳多的“赫尔墨斯”和哈格的“危机感”,觉醒者研究所至今都无法很好解释这些直觉的产生原理。

  连觉醒者研究所都搞不明白的事情,风宇更没有机会深入了解。感性人格仅仅是凭着对觉醒者自身的信心,而去相信直觉不会欺骗自己。别看“宙斯”暴露出来的破绽当中,真正的机会只有四分之一,而陷阱却高达四分之三,但是和感性人格直觉正确率72.7%进行加权之后,成功率差不多就是一半一半。

  而事实上,如果理性人格有时间再坚持测试个五分钟的话,就会发现感性人格的直觉准确率真正逐步上升,随着“宙斯”肾上腺素的分泌,脑电波的活跃,此刻准确率已经突破了85%。这样一来,哪怕对方暴露出来的破绽越来越少,实际上的成功率却并没有降低,甚至还有零点几个百分比的提升。

  但是这些都不是决定性的因素,真正能够决定这场战斗胜负的是感性人格不经意的一个发现。

  因为战斗过程中处于高度亢奋状态,感性人格的精神敏感程度远胜于平常,所以之前才会触发了“感性共鸣”的能力。客观地说,如果不是风宇本身就是一个拥有超强能力的觉醒者,换做是一个普通人拥有了这项能力,也可以算是觉醒了。而对于风宇来说,这甚至连二次觉醒都算不上,只能算是觉醒能力的附属能力,就像弹道预判一样。

  “感性共鸣”是一种情绪上的共鸣,既可以由风宇的感性人格主动出发,也可以反过来因为和周围的人处于同样的情绪而被动触发。简单地说,“感性共鸣”的被动效果就是当周围的人情绪和感性人格相同或相近时,他就能感受到。

  一开始感性人格并未注意到这一点,他只是觉得自己对“宙斯”感同身受了,一样对这场战斗充满了既期待又担心的情绪。可是渐渐地,他发现情况并不是这样。“宙斯”并非既期待又担心,而是时而期待时而担心,而且出现这些情绪的时机非常巧妙,都是在理性人格为自己指出对方破绽的同时才会出现其中一种。

  这时感性人格终于明白,这是“宙斯”在出现破绽瞬间所流露出的情绪,恰好被“感性共鸣”能力给捕捉到了。

  也就是说,只要“宙斯”没有在情绪上作伪的能力,这一瞬间由他脑电波不经意间所释放出的情绪直接说明了这个破绽究竟是真正的漏洞还是陷阱。

  终于想通这一点之后,感性人格立刻明白自己该怎么做了。 机动战士WS

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