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第35章 长达十分钟的混战

传奇从登顶开始 别想叫醒我 4774 2021-04-06 02:57

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  如果非要用一个字儿来形容这局游戏接下来的走向,那就是乱,中路和下路都乱成一锅粥了!

  前十分钟除了盖伦和寡妇有点惨以外,都打的有来有回,人头爆发的也很克制,并不算特别多。

  不过这仿佛只是暴风雨来临前的平静。

  在十分钟后,当女警和妮蔻将一塔拆了后,田航宁眉头一皱,觉得事情将要变得不简单了。

  果不其然,女警和妮蔻表示想要换到上路去,拆上路一塔。

  女警这个英雄就是要利用手长的优势磨塔的血量,通过拆塔吃镀层来最大化自己的发育以及提供团队经济。

  这是女警的正确打开方式,也是普遍认为最佳的模式。

  最大化利用手长的优势为自己和团队积累经济,只要能够快速渡过中期的孱弱,出了三件套后的女警将会变得极为强势。

  无论是正面推进,亦或者团战拉扯,再配合一个红buff能将敌人点的痛不欲生。

  不过田航宁果断拒绝了女警和妮蔻的请求。

  换线在职业比赛中和路人局里完全是两个东西。

  或者换个说法,即使是路人局里高分玩家,对换线这种运营套路也只是一知半解!

  为何换线?

  什么时候换线?

  通过换线想要达到什么目的?

  如何做地图资源的取舍?

  视野该如何做才能防止被抓?

  我方被换线的英雄是否能压制即将对位的敌方英雄?

  这些问题是换线必须要面对的。

  在路人局中出现太多因为下路优势要换线而雪崩的局面。

  最常见的一种:下路大优势,压的敌方下路双人组坐等十五的天胡开局,上中野都是均势,随后拆完下路一塔的下路双人组膨胀了,换线去上路或者中路。

  想法是好的,拆塔提供团队经济,但下路双人组从没想过如果遇到GANK队友是否能即时支援,是否抢占了本该属于上中的经济?

  直到下路双人组被抓一波,优势平白没了一大半。

  而下路往往也很难带起节奏,反而往往出现敌方多人抱团,而己方总是少人的情况。

  最终导致敌方中上野突然肥了一个或者多个,然后开始乱杀。

  嗯,脾气火爆的下路还免不了口吐芬芳,接着所有队友纷纷化身峡谷钢琴家,在欢声笑语中打出GG。

  所以,田航宁十分反感这种路人局的换线,有毒,剧毒。

  路人局里下路拿到巨大优势的最佳的处理方式是继续留在下路压制,并且配合打野入侵敌方下半部分野区,将小龙等牢牢控住,中单则可以随时准备支援,上单只需要看好自己的人就成。

  这样一来,敌方下路就一直是铁FW,打野会渐渐乏力,如果敌方上路脑溢血般支援,没拿到人头还被反杀,那上路也可以直接宣布爆炸。

  随后再稳扎稳打的推进,抱团搜刮全图资源,装备和等级迅速压制敌方,就很容易获得胜利。

  不过这局的女警和妮蔻很明显没有这种觉悟,但也不好反驳田航宁。

  毕竟5-1的数据还是很好看的,而且是凭个人实力拿到的。

  所以女警和妮蔻直接去了中路,和男刀换线,开始了长达十分钟的混战。

  首先就是女警和妮蔻的节奏丢失。

  豹女复活后直接去了中,和鳄鱼一起把女警给杀了。

  诚然,女警和妮蔻对寒冰和派克的压制力极强,可在史前巨鳄的面前依然是不够看,本身等级就比下路高,再加上装备压制,随便有一个队友来就能稳杀。

  幸亏男刀扛起了压力,和寡妇一起杀了寒冰和派克。

  随后又和寡妇一起在下半野区阴人,两个神谕透镜足以排干净下路所有的视野。

  牛奶的豹女也不蠢,看见男刀和寡妇消失在自家野区,直接和膘老师的盖伦一起与敌方中野进行了一场野区遭遇战,一个免费的秒表在一个完美时机开出,让膘老师的盖伦斩获男刀的终结人头。

  至于膘老师为什么会出现在野区,还真不是膘老师有系统预见了未来,单纯的只是因为上路待不下去了。

  当那一波田航宁在野区1V2双杀后,神奇之鞋提前到来,理所当然的合成了攻速鞋再加一个十字镐,奔着羊刀就去搞。

  膘老师自然打不过这样的薇恩,但是万一叫人被再被反杀就显得很没牌面,于是打起了周游峡谷的主意。

  上路等一塔破了再去也不迟。

  男刀一死,寡妇惶恐逃生,牛奶和膘老师自然而然的拿下刚刚刷新不久的第二条小龙——元素水龙。

  第三条小龙将是元素风龙,给野区带来了四个疾风阵,在范围内行走的英雄会得到移速的加成。

  而另一边逃走的寡妇没有就此回家,她悄摸摸配合薇恩把峡谷先锋给拿掉了,薇恩对峡谷先锋没有兴趣,自然被寡妇捕获了先锋之眼。

  随后快速回城的寡妇补充了装备和状态来到了中路想打一波时间差,快速带掉中路一塔。

  事实上也让她成功了,寒冰和派克复活后去了上路,下路则被膘老师的盖伦霸占,中路的鳄鱼和豹女显然没办法在红色方四人虎视眈眈的情况下守塔。

  于是,蓝色方中路一塔没了。

  当然,这只是乱战的开始。

  推掉了蓝色方中路一塔的下路双人组似乎是有点膨胀了,什么团都想接,什么团都敢接。

  男刀和寡妇也是正有此意,打架嘛,打着打着不就靠着捡人头起来了?

  于是中路,野区,到处都留下了小规模团战的脚印。

  寒冰这个英雄和女警都是功能性ad,即使寒冰本身输出不高,可只要大招放的好,团战照样能赢。

  特别是半肉的鳄鱼在十多分钟的时候实在是太顶了,要肉有肉,要输出有输出,根本无惧除薇恩的任何一人。

  于是在这长达十多分钟的混战里,鳄鱼和盖伦一马当先,寒冰开大摸奖,豹女和派克伺机而动,硬是将局面打成了优势!

  不断死亡的女警伤害渐渐跟不上了,况且中期本身就是她的疲软的阶段。

  男刀和寡妇则是不断找机会切后,偷人,成效也算显著。

  寒冰,豹女,派克在混乱中都死过,几乎双方脆皮都一直在互换生命,野区资源也大差不差,唯一难受的是盖伦和鳄鱼每次都能活到最后,经济和等级渐渐领先。

  如果说这还是算令人接受的范围内,那么最令人揪心的是有两波遭遇战让派克斩起来了。让豹女,寒冰和鳄鱼都拿到过赏金。

  等打到二十分钟时,局面已经对红色方很不友好了,盖伦和鳄鱼两坨肉顶在前面,女警男刀寡妇根本无从下手,而派克和豹女的装备又一直不差,一个POKE能力强,一个收割能力强。

  怎么看,红色方都很难应对。

  不过这一切都没算上薇恩这个变数。

  那个几乎一次小规模团战没参加,野区兵线两手抓的薇恩,此时已经肥的流油了! 传奇从登顶开始

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