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卷末总结

全球轮回游戏 笨比阿饼 2900 2021-04-06 00:50

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  火影这卷算是完了,之后不出意外的话之后应该还有一次火影的内容。

  先说说我的问题吧,这次算是很大胆的尝试了一波,但是失败了。

  铁之国的剧情很多人都不喜欢,首先,我偏离了火影忍者的大设定,让读者们看的可能就有些出戏了.

  这让我明白了,就算想自由发挥,但是尊重原著还是必须的,毕竟能看我这卷内容之前,读者肯定是火影粉。

  其次,我有些本末倒置了,不管是无限流还是诸天流,除非特殊情况,不然基本是可以算做同人文的。

  既然是同人文,那么就应该和原著中的剧情人物展开足够的互动,和剧情展开互动,而不是自己一味的瞎写,这样就失去同人文的味道了。

  如果只是借个背景的话,那还不如自己整个原创副本。

  既然发现了错误,那阿饼就会努力改正,给大家更好的阅读体验,这样的问题下次不会再犯了。

  下一个副本,我会找一个适合自由发挥的题材来写剧情世界,大家有什么好的建议还请告诉阿饼。

  还有就是本卷综合实力巨幅提升的问题,这个其实是我想了很久才下定决心设定好的,因为要推动真正的现实世界主线剧情,主角实力决不能弱。

  还有就是,写到心神法后,有些小崩,所以实力提升太快了,想了想不如顺其自然得了。

  实力太弱也无法插足剧情之中,那样的话,观感可能会更差。

  这一切都是我自己在摸索,所以看着有什么问题,一定要告诉阿饼,只要不是无意义的谩骂或者奇奇怪怪的话,我基本都会虚心接受。

  书评区大家注意的话也应该知道,并不是全是好评,甚至好评还没有差评多,但是我绝大多数都没有删。

  接下来会写一小段时间的现实世界剧情,伏笔埋的也够多了,应该填一填了。

  最后说一下本书成绩,

  额,收藏是3000出头吧,目前均订还没到三位数,挺垮的,以后大概率也没有推荐,不过这毕竟是我认认真真写的上架第一本书,我想让它完结,有始有终。

  不过现在看来可能两三个月内就要完了,我实力划分,等级设定没设定好(极其后悔),注定是写不长了,况且一级水上十几万字我觉得这样也没啥意思。

  还有一点是书友们提出的,我想给主角的东西太多了,反而杂乱了起来,写的四不像。

  就像英雄联盟一样,数值英雄的可玩性远不如机制英雄,一条路上一直走才是我该写的,这样七七八八啥都有又好像啥都没有,就像一个读者说的那样,像一锅大杂烩。

  以上都是我的不足,我会尽力的去改正。

  接下来也说说开心的事吧,

  嗯,怎么说呢,虽然本书写到现在,遭到很多书友的批评,但是虽然本书有这样那样的不好,这样那样的不如意,但是大家依然支持着我,让我十分感动。

  谢谢大家的支持,我会继续努力下去。

  本书虽然成绩不好,但是却让我学到了许多东西,这是不去实践永远都换不来的。

  我第一次佩服我自己,让我看到了自己的毅力。

  刚开始写这本书,其实从头开始追读的老读者应该知道,我当时一直是一天一更,甚至一度以为2000字是人类的极限。

  然而现在却日两更做到了整整两个月。

  实在是我自己的一个小小的突破。

  阿饼本人也是一个懒癌晚期加三分钟热度,注意力不集中的笨比,而这本书却让我突破了许多原本的障碍,算是小小的让我战胜了一回我自己。

  从上架收藏订阅比例崩了开始,许多作者朋友都劝我切了开新书,我脑袋里也有许多故事想写,而且可能写出来比这本成绩会好,内容也会更好。

  但是我忍住了诱惑,我没有切书,而是坚持写了下去,虽然本书的读者不多,但我也应该给你们一个交代。

  成绩方面也有小的长进,从当初的均订不到四十到了现在基本快翻了一倍,也算是大家对我的肯定吧。

  写到这里百感交集,也不知道该说什么了,只能再次感谢大家的支持了。

  最后感谢一下QQ阅读的书友们,我因为主站在起点,所以很难和你们互动,等我考试考完,这段时间忙完了,下载个QQ阅读,去回复一下大家。

  十一月二十四日阿饼敬上 全球轮回游戏

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