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对于历战凯撒伸手拔针的动作,楚行并不打算阻止,反正这种创伤也毫无作用。
因为凯撒君王兽这种战争子体,并不像通常的生物一般,在下肢上留下了千年杀、鸡飞蛋打等一些列特殊技能的暴击点。
他们的下肢与屁股,完全是由厚实的肌肉与外骨骼构成,根本没有多少可以利用的弱点,就连血管都相当隐秘。
楚行之所以在滑铲出去的那一瞬间,在历战凯撒屁股下放置了一枚放血针,纯属是打算先留下一个伤疤再说。
不过从历战凯撒屁股上的那一圈疤痕来看,和他有着同样打算的猎人并不少,这也是猎人们可悲的自尊心所导致的结果啊。
楚行看历战凯撒的动作,不由得带上了几分怜惜。显然一种猎人们研究狩猎方法后,没学到太多有技术的方法,鬓狗**那一套倒是学到了神髓。
受限于装备等因素,怪物狩猎战的成功率其实一直都不高。第一次被狩猎的怪物成功率在30%左右,而成为历战个体后狩猎成功率就会急速下降,因为他们都学会了该如何应对猎人的脏套路。
尽管挑战历战个体的结局大多都是失败,但同为失败者之间也有着高下之分,那就是有没有给对方留下记号这一点了。
虽然屁股这种非要害部位的伤痕并不值得自豪,但显然也比对方无伤通关要来的好,让对方这个历战个体真的看起来经历过战斗,而不是出门踏了个春一直都是猎人们努力的目标。
在简短的交手后,楚行就明白想成功狩猎的可能性实在是太低了,这狩猎成功只能期待这只历战凯撒能在中途英雄化了。
单凭他自己的攻击力而言,想要给对方留下伤害实在是太困难了,只能从屁股这种没有覆盖甲壳的地方入手了。
历战凯撒慢悠悠的拔着放血针,这是多次被猎人伤害后所得出的经验,缓慢的动作能防止倒刺带来的二次伤害。不过这一次楚行可没时间激活倒刺,历战凯撒拔针的动作也格外流畅。
顺利拔除放血针后,历战凯撒把这根小玩意顺手丢到远处,厚实的肌肉已经蠕动着开始止血,一层黑色的黏液覆盖在裸露的伤口之上。
处理完伤口的历战凯撒没有急于进攻,那个小虫子突然之间爆发出来的速度,让它明白这个小虫子似乎属于攻击能力很弱,但行动却很敏捷的那一类。
这种小虫子往往都会特意诱导自己走进陷阱,然后让他那些力气比较大的同类来进行攻击。
应对这种小虫子的时候,最好的办法就是原地看他们表演,趁他不注意来一记狠得。
看着历战凯撒蹲在原地冷漠的看着自己后,楚行知道这只历战个体多半是误会自己了。虽然绝大多数时候,他这类角色都是扮演着辅助的职责,把目标引入合适的地方更是最常见的工作,但这一次显然是一个例外。
楚行脚步灵活的向后移动了数米,历战凯撒也只是轻蔑的看着他,并不打算追上来。而就算靠近这只野兽,只要不深入它的攻击范围,这头野兽也不会主动出击。
经历战斗而得来的经验虽然并不是绝对正确,但在应对之上却没有一丝错误。毕竟以楚行的攻击力而言,想要破防也不是那么简单。
楚行原本的计划就是以运动战的形式,来消耗历战凯撒那多余的体能。
只要运动时间够长,历战凯撒那独特的高温血液就会消耗大量水分,而缺水的凯撒君王兽要比这种状态完善的家伙好对付多了。
稍微试探了几次后,楚行确定了这只狡猾的野兽耐心相当不错之后,不由得也有些犯难了。
犹豫再三楚行决定动用终末针试一试,虽然历战凯撒缺水后的狂暴姿态更适合使用这种小道具,但现在想要让它进入缺水状态实在是有些困难,特别是这只历战凯撒似乎也有意管理自己的身体状态。
不过好在它只剩下一只眼睛了,一枚强光震撼弹就能让他的视觉失效,特别是夜晚这种弱光环境下,瞳孔可是睁的最大的。
视觉失效后虽然感知能力还存在,但依靠二段跳和体能提高这两个技能,楚行有把握贴脸射出终末针来。
右手的放血针在空中舞了一个漂亮的棍花同时,左手却借着侧身的动作自然而然的摸到腰后的震撼弹上。
随着指尖触碰到震撼弹的外壳,视界里也悄然升起了一道道黑色的光栅,这是乐园的光学信号自动调校装置生效的特效。
有了这层校准装置过滤后,就算玩家们一同目睹了震撼弹爆发的场景,视觉动能也不会受到半点影响。
但历战凯撒的经验同样丰富,看到楚行捣鼓起了这种小动作后。它立刻把粗壮的手臂虚掩在眼前,剩下的那一只拳头则收到了腰间,随时准备打出致命的一击。
毫无疑问它此前吃过这类道具的亏,对如何应对这类道具也有了经验。强光震撼弹虽然依旧有效,但在这种防护下却很难发挥应有的威力。
“嘁。”楚行不满的咂舌声与卡里托那压抑的笑声同时响起,迫使楚行放弃了使用震撼弹的打算了,虽然历战怪物向来不好对付,但眼前这头怪物显然是里面尤为聪明的那一类。
这只历战凯撒似乎相当清楚猎人们有着狩猎时间的限制,所不渴求击杀对手,只是一味的巩固着自己的胜算。
“这就是它没登上恶名精英榜的理由么?”卖了几个不大不小的破绽后,看到这只历战凯撒仍旧没有出手攻击的打算后。
楚行毫不犹豫的撤退了,他的常规手段拿这只野兽毫无办法,只能期待终极技能能够凑效了。
而现在终极技能还在转CD,他还没疯狂到和一个战争子体比拼耐心与精力的程度,撤退等待终极技能充能就是唯一选择了。
和寻常的无人机兵不同,怪物狩猎战里所使用的角色都是特制的,只能搭配四个技能或者说四种特殊装置。
楚行之前所使用的二段跳与体能提高就是此类特殊装置,除此之外他还有一个相当于R技能的终极大招与一个小技能。
终极大招红莲喷射是合并双臂形成炮管,进行大威力火焰喷射的招数,还能用来发射他那经过特殊改造的放血针,可以说是他这个半辅助角色最后的输出之心了。
剩下的那个小技能就是彻头彻尾的辅助技能了,还是绑定了队友后才能使用的营救。需要在狩猎开始的时候给队友附加营救标记,之后就能用技能把队友迅速的拉到身边来。
楚行自然也不喜欢这类毫无杀伤力的技能,但缺了这个技能他们敏捷系机体想要进队就更加困难了,为了好组队也只能含着眼泪带上这个技能了。
不过用了几次后,这个技能的可玩性与乐趣都相当高,只能说真香.JPG。
相较于乐园营救这个技能名的定义来说,玩家们对技能的运用与开发自然不会如此单纯。
现实怪猎游戏里的怪物们有着固定的招数,但这些真实的战争子体们显然不会这么死板,他们可没有龙车接钻地然后喘口气的习惯,也没有安全的死角可言,基本上要体力支撑他们就能一直龙车到底,托马斯大回旋直接变铁山靠。
少了这些固定的招式后,需要蓄力的大伤害技能与跑不快的重装职业就相当吃亏了,而这些技能与职业往往却有着一锤定音的作用。
所以营救蓄力完成的重装职业到怪物脸上,就成了敏捷系玩家们最大的闪光点了,一个好的牵引工具人会让狩猎变的更加顺利。
为了能愉快的和这些脏套路玩家一块玩耍,楚行的营救技能也从没被替换下来过,这可是高贵职业的象征!组队效率UP的效果可是相当显眼的。
比较他可没有单挑就是浪漫的美德,也从不认为一群人单挑一个boss有什么卑鄙的,不如说还乐在其中。
现实里大热的水晶幻想14,为了解决一直以来8个光之战士群殴boss的剧情硬伤,都不得不打了一个前世专属魔法挂。
人家拯救世界的光之战士是群殴,从洛丹伦杀到德拉诺的脚男大军也是群殴,就连不死人都会群殴,你还有什么理由上去单挑?
在这些前辈们的光辉指引下,楚行一直以来所坚定的独行主义,很快就被撕碎丢到垃圾桶里了。当然这很可能是这个的任务,无论从那方面来说都太像网游了。
虽然这场狩猎因为卡里托的阻扰,没能和玩家们进行组队,但楚行也不打算拆了自己的机体更换技能。
和异宿2实境游戏需要他们钢之骑士当GM不同,怪物狩猎战玩法是需要他们自己掏钱的,他还没大方到为了这场大概率要G的狩猎,来更换一次自己的角色模板。
更何况一个小技能根本决定不了什么,重要的是这个光蓄力就需要一小时的终极大招,一场正常的狩猎战里也只有2次使用机会,这种大招才是真正的关键所在。
卡里托趴在楚行脑袋上,饶有兴趣的观看着他制定战术,事实上它所挑选的历战凯撒可以说是天克楚行,厚重的甲壳搭配上那灵活的身手,几乎可以说是楚行这类角色的最大克星了。
除了它本身就有想看怪物虐人的打算外,这番安排其实也有无限机关的小打算。
无限机关想知道楚行身上第一份奇迹之力是如何消耗的,第二份奇迹之力让他触及无限之力的残余在他们的预计之中,但第一份奇迹之力的消失却有几分奇特。
因为某种因素无限机关虽然运营着超越者游戏,但他们对玩家本身所获得的成长与现实的变化并不清楚,至少还没有达到事无巨细的那种程度。
楚行所现实化的奇迹时刻,并不是无限机关所批量生产的伪造奇迹,而是来源于他前世起源的奇迹之力残留复刻。虽然不能与神王的奇迹之力相提并论,但在第六境奇迹里绝对算是高档货色了。
如果不是有着使用者限制的问题,无限机关恨不得给每一个种子选手都扎几针。而如此浓度的奇迹之力消失自然引起了无限机关的好奇心,虽然这种程度的试炼不过是牛刀小试,但至少能看出他有没有被奇迹所眷顾。
这也是无限机关所计算出来的最大可能,也是他们比较期盼的一个结果。如果他真的收到奇迹眷顾的话,他能破格随机到这个世界也好理解了。
“计划什么喵,你躲开它的攻击,然后狠狠的揍他喵的不就好了。打架喵,就这么简单,计划这么多有什么用喵。”趴在楚行头顶的卡里托挥舞着自己的爪子,为楚行指出了打架的不二秘诀。
对此楚行只是翻了个白眼就彻底无视了这只包藏祸心的黑猫,这样冲上去都能打赢的,都是得了老天爷眷顾的主角,幸运光环一照怎么都能赢。
他楚行自问可没有这种幸运光环,只能靠自己的大脑来弥补一二了,虽然多半还是要被虐,但至少也要输得有颜面不是么。
更何况在知道你想看我被虐后,傻子才会按你说的去做。
在楚行的眼里卡里托的黑猫外形,和自己那群一脸微笑着推荐日在校园非常青春美好,黑魂快乐解压的损友们重合到了一起。
对此楚行只想给他们回一个中指,并推荐大鸟转转转酒吧是你懂我懂大家都懂的好地方。 为了成为超越者