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驾驶舱的改装非常顺利,毕竟相应的技术储备乐园早已拥有,而且这也不是历史上的第一次改装,所以进展比楚行预想的要快多了。
在瑞法曼氏族设计师的延伸模板上,楚行简单的添加了一些个性化的部件,就成了自己驾驶舱的改装图纸。
驾驶舱内部预留的空间本就不算小,即使是加装了一大堆维生装置后,内部的空间依旧能够让他做一遍保健体操。
在驾驶舱这种狭小的舱体里待一个月以上,比起幽闭恐惧症等一系列心理问题外,吃喝拉撒才是最关键的问题。
为此在正式执行任务前,楚行他们一众驾驶员都不能进食普通食物,只能吃乐园调配的营养片。
一片指甲盖大小的营养片就相当于一顿营养均衡的大餐,在取出密封包装只后,在种营养片会在空气里发生膨化反应,形成一个口感类似于面包的团块。
虽然质量只相当于一片口香糖,但至少还有吃下食物的满足感。不会像营养膏那样毫无实感,还能缓和胃酸对胃部的腐蚀。
这种营养片除了上述优点之外,最大的好处就是特别容易被吸收。虽然膨化后的营养片大小比人的拳头略大,但其中绝大部分都是空气,吃下去之后会在肠胃里被彻底消化,不会留下任何残渣。
楚行第一次接触到营养片的时候,脑海里的第一反应就是。如果现代社会有了这东西,那么美少女偶像不会拉屎的传说,就有可能是真的了。
食物方面和上厕所的问题,在整个任务里还算是比较轻松的了。但水分的补充与人体的废液的处理却不是那么简单,相较于未消化的食物残渣来说,尿液是肾脏过滤毒素所释放出来的废液,这可没法从根源上解决。
乐园号所提供的多种方案里,楚行最终选择了在驾驶服上做出修改,经过改进后的驾驶服、采用了仿生材料为主体,贴近皮肤的那一面有着液态隔离层,能在特殊装置的辅助下驱动少量水体来清洁体表。
在下方则是间歇性导尿管与废液收集器的组合,清洁体表后所产生的废液也会流进这个收集器,收集器内部的废液会定期排放到密封垃圾罐里,这些垃圾罐虽然不能遗留在异宿2之上,但作为地面基地的反物质能量炉的染料还是没问题的。
虽然这个方案在楚行这个现代人眼里也有些难以接受,但至少比那一堆水体循环利用措施要好多了。这个方案好歹还是一个洁癖瑞法曼的设计成果,除了比较废水以外真的就没什么缺点了。
驾驶舱里储存的水与营养片,足够楚行使用三个月。而剩下的消耗品大多是各类化学药剂,除了舒缓精神的安定剂和快速睡眠的助眠剂以外,还有相当大一部分寻乐用的迷幻剂。这些药剂虽然楚行打心底里不想使用,但这毕竟是乐园强制配给的物资,对此他也无能为力。
虽然有心想在驾驶舱里装一个摇篮链接装置,但即便是这种情况也没能得到乐园的许可。最终也只能接受浮士德的建议,安装了一台主流游戏机与配套的设备,还有浮士德精选的一千个精品游戏。
在队友们听到楚行接受了浮士德的建议后,也纷纷给出了自己的帮助。除了来自阿鲁的粉红趣味书被楚行婉拒了以外,奥德修斯的百年经典音乐与陈一一的经典影视作品选集都被楚行采用了。这么一搞他们根本就不像是执行任务的,反而像是为独自在密闭空间生活一个月,就能拿一百万元的挑战做准备一样。
上述所有的内容就是楚行的驾驶舱改造方案了,驾驶员精神失常的应急手段自然也有配备。只是受限于保密条约,楚行也只知道最少有三种应对措施,但究竟是如何启动并生效的他就一无所知了。
在准备工作完成后,距离异宿2也只剩下18天航程了。乐园上的观测装置已经从异宿星系上获得了不少详细数据,虽然异宿2上的具体情况仍旧笼罩于迷雾之中,但乐园号的电脑已经模拟出了异宿2之上的大致环境。
模拟训练正式开启,除了常规的模拟训练以外,楚行和克罗艾还增加了一项特别的训练,那就是人机一体的契合度训练。
在这个训练过程中,摇篮不断模拟出各种危险的情况,让机甲AI与驾驶员来面对。
这些危机往往是面对各类光束武器与高速动能弹药,在这种以毫秒为单位的高速作战里,人类的反应速度根本就追不上机甲的运作。
只能依靠智能AI来进行规避与防御,而驾驶员所负责的,只有反击思路与后续的行动方针。
每个驾驶员所作出的决定,都会经由乐园的智能AI优化,然后再转换到机体的行为逻辑上。只有不间断的训练与磨合,直到机体AI的行为逻辑与驾驶员的战术思维高度吻合,这种训练才算结束。
当然这个训练也有取巧的手段,那就是开场一句交给你自由发挥了,打完再来一句做的不错的放手不管大法。不过方法虽然存在着,但历来的钢之骑士就没有一个人,在作战参与度方面低于35%,一旦用这种手段通过训练,等待他的也只会是一连串的心灵检测。
这是为了应对高速领域作战而特化的训练,即便是钢之骑士那经过调整,能够在50毫秒里做出反应的思维,对于真正的高速作战来说仍旧是极其迟钝的。
而这种宛如盯着1000pin打游戏的行为,对于具体执行作战的机体来说,最多也只能当做大方向的作战方针了。
而这种特殊的训练,根本就不是为了应对地面探索而制定,而是为了对抗和乐园具有同等技术力的假象敌人。老牌的钢之骑士在训练器里已经渐渐完成了这项训练,但对于新队员的楚行与克罗艾来说,他们与机体的契合度还远远达不到能实战的地步,开采冰彗星这种工程行动可不能称之为实战。
从这方面来看乐园虽然不知道异宿2上栖息着奥纳虫族,但他们早就做好了应对一切敌人的准备,这也是乐园航行数千年以来,从未消失过的谨慎态度。
在模拟的作战空间里,至高王座正稳当当的站在漆黑的宇宙之中,待机状态下呈披风状态的专属武装王座早已展开,数枚数十米长的金属叶片围绕着至高王座缓缓旋转着。
至高王座体表的荆棘此刻也不断逸散出一道道高能激光,原本笔直的激光在王座弯曲的时空场之中翻滚着,成千上万的激光束在至高王座身后形成了一道巨大的光轮。
那是被至高王座以空间场能操纵引擎,所扭曲而成的莫比乌斯视界,这也是至高王座最为强大攻守一体的能力。
在至高王座60千米外的宇宙空间里,一台形状怪异的机甲正喷射着焰流进行着高速移动。一道道高能粒子束从机甲手中的武器上射出。
面对这足以撕裂机体的高能粒子束,至高王座的身影没有丝毫动弹,它只是默默的操控着空间场,让这些高能粒子束融入身后的莫比乌斯环里面。
“莫比乌斯环积蓄已达75%,预计77S后抵达上限。”没有任何感情的电子提示音在驾驶舱里回响着。
不用楚行下达任何命令,至高王座的AI已经关闭了机体自身的能量输出,只是单纯的承接着对方打来的高能粒子。
之前楚行认为操控机甲如同在看戏,但随着机体的行动逻辑与自己的契合程度越来越高,楚行真正拥有了自己在操控着机体的感觉。
这种感觉就像是在玩游戏,只需要按下一个键,自己所操控的人物就能释放出复杂的法术与武技。身为玩家的机师并不需要考虑,手脚该怎么配合,只要有使用技能的意志就可以了。
而此刻的楚行,已经真实的感觉到身下的这台庞大机体在与自己重合,自己的意志如同血液一般奔涌在机体之上。
就像人不需要知道如何驱使心脏跳动,收缩肌肉一样,他也不需要去在乎机甲会如何应对。因为他的意志就是机甲本身的意志,他只要好好想一想自己该怎么揍对面的敌人就好了,他的机甲身体会自主的在他的意志之下起舞。
注视着侦测界面里的那一台机甲,楚行露出了兴奋的笑容。在混沌算法的支撑下,这些机体的动作根本没法预测。
即使是60KM的距离,对于高温射线来说只需要2毫秒就能跨越,对于稍慢的高能粒子束来说也不过3秒钟的时间,但这点时间就足够让对面的机体做出相应的防御措施来了。
乐园时代所模拟的宇宙战争,往往都是无穷无尽的消耗战与碰运气般的赌脸。但楚行所驾驭的至高王座并不在此列,作为乐园时代最高的技术结晶,至高王座拥有着货真价实的必杀技。
看着莫比乌斯环的存储渐渐逼近80%,楚行握在操控杆之上的手用力一按。不过早在他推动握柄之前,心头那全弹发射的念头就已经被至高王座所察觉,
原本成光环状在至高王座身后展开的莫比乌斯环,断开了无尽循环的空间翘曲,宣泄的口子对准了远处正在做不规则机动的机体。
炫目的光流从莫比乌斯环里汹涌而出,瞬间就在漆黑的宇宙空间里铸造出了一条辉煌灿烂的道路。
而那架处于打击中心的未知机体,尽管在光环移动的那一瞬间就提升了速度想要逃逸。机体表层更是喷出一股透镜尘埃,想要借助晶体的特性减少高温光束对机体的影响。机甲下方的磁流体甲层更是全力以赴,提高了对抗高温射线的防御力。
但莫比乌斯环所喷射出来的高温射线量实在是太大了,在抵达60km之外的机甲之时,即使已经扩散成了一道足有500米方圆的光锥,但大量的光撞进物质分子时所产生的震动,仍旧让机甲表层瞬间被加热到上万摄氏度。
不要说那匆忙之下所喷射出来的透镜尘埃,就连机甲表面的涂层与电磁流体都被烧的一干二净。一瞬间的高温虽然致命,但并不能彻底摧毁这台能翱翔宇宙的机甲,但紧随着高温射线而来的高能离子流,在防护破碎的机体之上产生了大量电流。
声势浩大的电磁异动瞬间瘫痪了机甲的控制中枢,原本如臂指使的机体也失去了灵活的身姿。在宇宙战争里失去了机动力与防护力的机甲只会有一个结果。
度过了漫长的3秒钟,从莫比乌斯环里喷射出来的高能粒子流才姗姗来迟,这些原本从这台未知机甲武器里喷涌而出的高能粒子,并没有什么对父母孝顺的心思。
而是任凭自己的天性来肆意释放,细密的金属装甲被高能粒子所击穿,延绵百米的高能粒子风暴肆意的穿透金属装甲飞向远方,只留下被穿成一堆废铁的机体留在原地。
失去了一切功能的机甲静默了数秒,失去约束的亚相空间反物质储存罐开始破漏。反物质与外界的常规物质相遇,毫无保留的泯灭反应发生了。澎湃的能量从机体遗骸上汹涌而出,高能辐射如同骄阳一般照亮了整片星空。
在这足以晃瞎眼的强光到来之前,至高王座就已经改变了自己所操控的空间带,在机体的前方制造出了一圈视界防御带,暴虐的高能辐射划过视界防御带涌向了远方。
等待着空间观测触须反馈来复归于平静的信号,至高王座这才撤销了视界防御带,离开了折叠空间。
看着眼前一片死寂的宇宙空间,楚行的耳边想起了一连串电子音。
“模拟考核已结束。”
“至高王座,常态机动能力6分,攻击能力2分,防御能力3分。
王座形态(近星系宙域),机动能力0分,攻击能力37分,防御能力27分。
王座形态(空旷宇宙区域),机动能力0分,攻击能力17分,防御能力32分。
王座形态(行星表面),机动能力0分,攻击能力11分,防御能力13分,
契合度95.6%(优秀)。参与度48.8%。
综合评价A,准许参与异宿2登录计划。”
附注:在数百年前的机甲性能量化方案里,一台机甲的性能如果是8就算的上是优秀,而10分则能够对标乐园号的相应功能模块。
尽管乐园数百年之间的科学进步并不突出,但仍旧有相当大的一部分机甲具备了10以上的性能。 为了成为超越者