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第八卷 第九章 碰撞

龙语法师 无翼蝙蝠 4020 2021-04-05 19:14

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  两个要塞的战况雷献第一时间就知道了,他略微计算了一下,立刻果断的下令,剩余要塞中的士兵马上向水兰城外围撤退,要塞物质能带走就尽量带走,不能带的就地焚烧。与此同时,雷献向莎蕊娜和国师各呈报了一封密函,信里详细交待了蓝骑的情况,并且向两者请求支援。

  隐身在堤吏城堡的莎蕊娜并不需要雷献的密报,她甚至比雷献还更早知道当时的战况。雷献的决定她也很赞成,撤退是目前最好的选择。从都庞的战略布置来看,那些前出的军事要塞原本就不是防御用的,它们的作用一个是防备敌方对自己战略重地的偷袭,另一个作用是作为进攻时的物质储备基地。以都庞的实力,他们几乎不会去考虑防御的问题。先前的战略构思造成了一旦面对敌方的进攻,这些要塞之间很难产生呼应,基本都是独自面对敌方的攻击,以蓝骑的实力来看,这些要塞最终结果就是被神骑轻易地蚕食掉。

  三千蓝骑攻击一座要塞,无需一个对时就能达到彻底歼灭效果,同时还没有明显的疲态显露。以这种情况推断,蓝骑完全有能力分成五支两千人的队伍,同时攻击五座要塞,并且毫无疑问的可以战而胜之。都庞的四十多座要塞最多可以拖延神骑七天时间,在某些时候牺牲一部分人马以达到拖延敌方的目的,是经常被采用的一种战术,不过这并不适合现在的战局。牺牲五万士兵来拖延神骑七天,这对都庞来说完全没有意义。

  双方初一接触,都庞就仓惶撤退,这对军队士气是个很大的打击。可这也是不得已的决定,如果任由蓝骑把一座座要塞轰为平地,这样会有两种可能,一种是士气被打击的更加厉害,还有一种是引起全军的愤怒,这样士气反而会高涨。不过都庞已多年未经战阵了,前一种可能性要大的多。

  莎蕊娜根据现有的情报迅速分析了一下蓝骑的强弱之处,蓝骑显然适合大兵团作战,人数的减少,他们的战斗力就会呈几何型下降,蓝骑的最少作战单位应该是一千人,再少就很难产生强大的攻击能力了。

  想要对付蓝骑,在某一个战场或某一次小型战役上是很困难的,不过像神骑和都庞这样国与国之间的战争,蓝骑的作用就被大大减弱了。都庞的面积这么大,有得是空间和你蓝骑周旋,蓝骑再强大,最多也就可以形成一两个攻击点,不可能就依靠这一万蓝骑就把都庞打败。

  虽然明了了蓝骑的弱点,可莎蕊娜依然很担心,神骑并不是只有蓝骑这一个王牌,他们还有裂爪重骑兵。重骑的优势正好弥补了蓝骑的缺憾,重骑只要有百骑以上就拥有很强的实力,一个百人小队可以轻易击溃千人轻骑兵,可以和近前重装骑兵相抗衡。一旦裂爪重骑兵恢复了战力,那时的神骑,攻坚有蓝骑,野战有重骑,都庞只怕日子就要难过了。

  都庞的地理位置在大陆的南端,这里的气候相对来说比神骑和武灵要炎热得多,裂爪重骑兵想要在都庞的大地上驰骋,起码得等到十一月之后,离现在还有两个多月的时间。在十一月之前,神骑唯一的目标只是水兰城,神骑肯定很清楚蓝骑的弱点,在重骑恢复之前就对都庞腹地发动进攻,这样做只会引来都庞从四面八方发起的反击,那时的局面反而进退维谷。莎蕊娜也很明白神骑的目的,只是她经过推断,发现很难保住水兰城,除非不记后果的组织都庞所有的两千魔法师和蓝骑来一次大决战。

  这种方案莎蕊娜想都不用想就把它否决了,两千魔法师是否能应付一万魔法骑士还很难说,即便都庞最终赢得了这场战役,他们的魔法师还能剩下多少实在不敢想象。与其和蓝骑正面决战,那还不如想办法对付那些重骑,只要把裂爪重骑兵这个机动兵种克制住,神骑的进攻将变得后继无力。

  一万魔法骑士的威力实在太强,死守水兰城肯定是守不住的,莎蕊娜最终给雷献下了一个命令,让他在水兰城下组织一次阵战,看看蓝骑的战场反应如何,能否通过有效的战术安排来遏止蓝骑的魔法威力。

  根据莎蕊娜的指示,雷献亲自带领两万重装骑兵和两万突击轻骑兵以及五千近卫骑士团离开了水兰城,在离城十五里的近处布下了战阵。他没有带任何步兵出城,这些机动能力一般的步兵在魔法骑士的面前只有挨打的份,他要在水兰城下和神骑进行一场骑兵战,只有骑兵的快速灵活的战术,才能试探出蓝骑的反应能力。

  魔法骑士也具备一定的近战能力,但并不比普通的骑兵强多少,只要能够通过有效的穿插多点的机动,一旦接近蓝骑的战阵,魔法骑士的魔法威力就将被克制住,如果能够突入他们的阵势,谁强谁弱就要逆转了。

  一切准备就绪之后,雷献还是不敢稍有懈怠,从理性的角度出发,雷献并不看好这次的战斗。神骑还有一个主要兵种,他们在水兰城前拥有百万亡灵,在要塞战役时蓝骑无需亡灵的协同,但这并不意味着以后就永远不可能一起作战了。如果这次神骑把亡灵布置在蓝骑的两侧进行护卫,尽管重装骑兵和突击骑兵有能力突破亡灵大军,可在冲阵之时,一切机动和灵活都将不复存在。如果是冲击其他步兵阵,蓝骑或许还有些估计,可对于亡灵,魔法骑士们可不会手软,只怕在都庞冲阵之时,蓝骑会用魔法连亡灵一起进行攻击,这些骨头渣子可没看重的必要。

  在都庞撤走要塞士兵后,神骑毫无阻碍的就来到了水兰城边,而此时雷献也刚布完阵后不久。神骑的军阵让雷献感到十分的无奈,他们的亡灵还是出现了,这样讲究逼迫雷献下决定,到底要不要孤注一掷的和神骑大战一场。看了看身边这些和自己朝夕相处的骑兵,雷献还是狠心地决定赌这一阵,蓝骑的底线必须摸清,这些骑兵的牺牲肯定是有价值的。善于防御的雷献,在水兰城下要组织一场攻坚战了。

  雷献手上的兵力并不多,他留下五千近卫骑士团作为第二梯队,下令两侧的重装骑兵和突击骑兵同时对神骑的军阵进行突击。这次突击是雷献精心策划好的,他们使用的是被称为骑兵最难掌握的散兵突击,也只有都庞这样训练有素的军队才敢使用。

  四万骑兵散作一片地向神骑冲去,可每个成建制的千人中队有控制着一定的距离,只要稍微调整一下坐骑的速度,马上就能形成一个个千人突击队列,而散兵突击的好处就是能够减少被集中攻击的可能。蓝骑训练再好,也不可能实现点对点的攻击。

  散兵突击确实达到了目的,在冲入亡灵大军之前,都庞的损失还不到两千,面对一万魔法骑士的攻击,这样的伤亡可以算是很满意的结果。在冲入亡灵大军之时,每个千人中队又汇聚在了一起,四万骑兵形成了四十个攻击点,有先有后、有主有次地破入亡灵军阵。

  那些重装骑兵挺着粗大的骑枪,单单依靠坐骑的冲击力就能把那些亡灵撞得东倒西歪。突击轻骑兵的主战兵器是马刀和三矢手弩,那些骷髅被马刀横向掠过之后,基本也都散碎一地了,只要能够冲破一般亡灵军阵,那些手弩就能够攻击到蓝骑了。

  蓝骑显然也接受过应付这种场面的训练,他们在利用闪电进行攻击的同时,在亡灵军阵里不停的召唤出一道道的土墙,只是由于魔法等级的关系,这些土墙并不高大厚实。面对这些土墙,重装骑兵几乎都是强行撞破过去,而突击轻骑则多数是跳跃或绕行。虽然土墙没能阻挡住骑兵的进攻,可他们的速度明显下降,伤亡也显著提高。

  神骑或许是不愿意把那些高级亡灵拿出来消耗,在整个亡灵军阵里并没有出现他们的身影,这使得都庞的骑兵在付出近万伤亡的代价后,终于突破了亡灵的阻碍,突击轻骑已经开始用手弩对蓝骑进行射击了,只是蓝骑的优秀装备使这些手弩徒劳无功。

  蓝骑在都庞即将突破亡灵之时已经开始变换阵型了,他们整齐地向中间聚拢,然后又一起跳下了坐骑,从骑兵变成了步兵。此时的蓝骑形成了一个圆形的阵势,他们的坐骑被留在了最外围,看来蓝骑是打算用这些坐骑作为牺牲来消耗都庞的锐气。

  都庞的骑兵并没把这些坐骑放在眼里,一旦冲入蓝骑的军阵,以三万对一万,他们有信心彻底击溃这些魔法骑士,布置在外围的那些坐骑完全不可能会改变蓝骑的命运。在远处观察的雷献,看到这一情形也忍不住欣喜若狂,似乎胜利女神已经在向他招手。

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