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洛神工作室,崛起短短一年,制作了两款现象级游戏,营收早已破亿。
《暴走大侠》引领了Roguelike玩法,后面陆续跟风了一批佳作,2013上半年,各大游戏平台Roguelike游戏猛增,连鹅厂都出手了。然而,建模可以超越,玩法却始终落后原版一步。
每月一大更,更新总能推出新模式,强如鹅厂,也只能跟在后面吃灰,《暴走大侠》的营收整体维持在一个相对稳定的水平。
《江南百景图》年中才出,知名度却大得多,不仅创下了TAP单平台破千万的下载量,在线下也完成了互动。出苏州地图,和苏省博物馆互动;出杭州,和杭城文博互动。
在服饰上,和兰若庭互动,让历史同人穿着兰家的衣服“打广告”,两开花。
两款游戏撑起洛神这家年轻公司的未来,公司人员从五六人,经过一年的发展,壮大到了两百多,项目组由手游扩充到了PC;除了游戏开发,宣传和渠道也在步入正轨。
距离成型的研发和发行一条龙,只差一步积累了。从九月份开始,工作室就细化了目标,分组践行目标。
《江湖悠悠》。
《旅行江湖》。
《太空狼人杀》和PC版《Among us》。
自走棋手游及PC版。
洛神没有资源和鹅厂的养蛊相比,他们更加信赖老板的“点拨”,毕竟之前两款游戏都是这么火的。
《江湖悠悠》是大头心里一直的白月光,早在他做mud游戏的时候就有了雏形,江湖不是打打杀杀,江湖也有浪漫和悠闲。他打算做一个放置类的武侠游戏。
或者说养儿子,养女儿,《旅行青蛙》了解一下,只不过现在青蛙还没出现而已。
洛天手里握着答案,细纲发过去,大头缓了好一会儿才回神,看洛天的眼神都有点幽怨。
大头的心里只有一座茅草屋,洛天直接送了一座城给他。
瞬间就没了成就感。
《旅行江湖》虽然有“旅行”的字眼,但它实际上是个弹道pk游戏,脱胎于《魔天记》手游,后者曾经统领了按键机游戏一个时代,最后死于代理。
放置是虚假旗号,核心玩法是微操,上、中、下三条固定弹道,飘忽不定的“天道”,配上十八般兵器,高手对决,点到为止。
两款游戏都是武侠题材,风格偏好南辕北辙,前者偏放置,后者偏微操。
共同点是佛系,和前两款游戏一样,洛神一直想挣学生和上班族的钱。
“狼人杀”本来是一款桌游,做成游戏后有多个版本,语音聊天和推理的比重不同,后续发展就有了差异。聊着聊着当成了相亲节目或者菜市场买菜,都是基本操作,优胜劣汰之下,只有一款《太空狼人杀》给洛天留下了深刻印象。
游戏引入了“任务”环节,让推理有了参考目标,通过角色的实际行动来推理角色阵营,通过发言和击杀,淘汰对方,把角色之间的对抗展现的淋漓尽致。
这类游戏强在熟人组队,路人匹配效果就差了点。所以,洛神立了手游和PC两条线,共同开发,一饭两吃。
最后的自走棋,是最需要花时间雕琢的。自走棋游戏种类同样繁多,原时空玩家群体最大的是刀塔自走棋和云顶,倚靠DOTA2和LOL两款游戏。至于原创者巨鸟多多,最初从刀塔起势,然后转投鹅厂,最后净身出户,泯然众人。
做游戏他们是专业的,养蛊,鹅厂是专业的。
天神没有做自走棋的人才,好在老板舍得花钱,直接把这个巨鸟多多工作室打包买过来了,依托steam平台和DOTA2素材,指导开发。
打不过就买,没什么寒碜的。
加上这四个新项目,洛神已经有了六个工作组,已经没有了草台班子的拮据,当年的手下无人的大头,已经成了两百人的大总管。
就连回鹏城的洛天,也没逃脱他的“指派”,留在公司写游戏细纲。
大头已经完全接受了这种拿来主义。
办公室里,洛天和大头相对而坐,谈着工作进度。
“《悠悠江湖》和《旅行江湖》已经第二次测试了,一月份应该就能上线。”
“《太空狼人杀》steam版已经完成一测,反响还不错,一月底应该可以上线;手游麻烦点,ios没啥问题,安卓适配有点问题,怎么着也得奔着三月去了。”
“《刀塔自走棋》工作量有点大,第一轮测试安排在五月后了,只要能玩上,正式上线不是问题。游戏内容上,他们还是信服您的。
问个题外话,洛总你玩DOTA2吗?”
“略懂略懂。”
“有擅长的英雄吗?”
“斧王,我绝活。”
“奥,那我大概懂您的段位了。不容易啊,总算有个你不擅长的领域了...”
“怎么滴,瞧不起我电风扇?”
“哪能,电风扇都是欧皇,我犯的着得罪这群人吗?”
“嘿,看你不服气啊,SOLO一把?”
“我无所谓啊。”
10分钟后,大头的斧王中路被电风扇扇死。
两回。
“靠,挂壁!”
“我卢....我洛天二没有开挂!”
说道开挂,今年直播圈最大的新闻恐怕就是卢姥爷被封杀了,罪名是教唆未成年人。直接被定死了,一直到洛天穿越,都没有从棺材板里出来。
逗鱼失去的不止是卢姥爷,另一个大主播陈一发还没登上主播巅峰,因为早期在社交平台发布不当言论,被翻旧账,封杀了。
她还没来及唱《童话镇》,只有一首《爆刘继芬》得以存世。
没有人会在乎你开没开挂,没有人会在乎你是在什么背景下说的混账话,公众人物就要做好被放大镜伺候的觉悟。
这也是洛天一直没有使用微博的原因,大泥潭里,稍有不慎就翻车,是人是鬼都要来碰一下你。
然而,眼下,他考虑开直播了。
14年即将到来,他需要站到前台,为公司接下来的几根台柱子摇旗呐喊。
顺便“干点正事”。
其实洛神工作室还有第七个项目,《悍刀行》的游戏化,这个适合做成横版ARPG,一直都在准备。
“什么时候上线?“
“这不动画还没上线么,等着呗。对了,社区化做的怎么样了?”
所谓社区,就是把工作室的游戏整合到一个板块里,洛神工作室的牌子已经立起来,接下来就是营造“洛神出品,必属精品”的氛围,实现游戏之间的引流。
鹅厂有扣扣有V信,拥有几亿的新生力量,上架一款新游戏,随随便便就能实现下载量任务。洛天没那么大野心,吃点边角料就够了。
社区之争,终归是游戏群体的争夺博弈,洛神靠的,就是手里的高质量游戏。
不怕你复刻,就怕你复刻赶不上原版,《暴走大侠》就是活生生的例子。 活出第二生