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第7章 结束x回归x人物属性

野蛮人的穿越日常 时钰 9734 2021-04-05 17:12

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  “尚华哥,快跑、带着大家快往前跑!有一辆失控的列车头从后面直奔我们撞来,不要犹豫、不要回头,听我的,快跑!快……”

  上花反应过来后,毫不犹豫的打横抱起盛京带头就跑,石宇抱着秀安、荣国拉着珍熙紧随其后。

  有着带头效应,后面的幸存者们也跟着疯狂跑起来。

  待吕钛跳下车来也正要向前跑时这看见仁吉和钟吉两老姐妹步履蹒跚的实在跑不快便上前一手一个把他们夹在腋下向前快速狂奔…

  在一连串的碰撞、爆炸、铁与铁之间摩擦的刺耳声音中幸存者们身后的众多列车被撞的东倒西歪、横七竖八……众人后怕不已,幸而有吕横的提前提醒否则后果不堪设想

  “喂~们这些家伙还不赶快上来!”这时一辆列车头缓缓停靠在幸存者们身前不远处,却是列车长再找到一辆安全的列车头时看到远处的事态后立马赶了过来。

  一众幸存者们如释重负的在吕钛等人的安排组织下正有序的上车头时却见远处多处列车上因列车相撞导致破窗而出的丧尸们蜂拥而来。

  “啊……”

  “MD……”

  “列车长快启动,尚华哥、石宇哥接下来大家就靠你们了……”

  “阿钛……你……”

  吕钛挥手打断尚华说道:“列车头还没启动、来不及了尚华哥,你们快上车吧!现在只有我有这个能力可以给你们拖延一些时间,不要让我白白牺牲,快走吧!不要磨磨蹭蹭的、没时间了!”

  却是自己想要借此假死脱身只能出此下策,因为自己要离开这个世界了

  “对了,还有一件最重要的事…我猜测在釜山是安全的情况下,军方肯定会布置防御工事以监控,所以以免你们被当成丧尸而击毙的情况发生,你们到时必须弄出点动静来,最好是大家一起整齐的唱着歌以供军方侦测识别,务必记住…走吧…活下去……!”

  吕钛不给他们说话的机会便转身加速朝丧尸们加速奔去。

  列车头也缓缓加速的承载着满怀复杂心情的幸存者们直至转过弯后看不见他……

  正在应付丧尸的吕钛应仍犹有余力的看到尹尚华他们消失后终于如释重负的狞笑道:“嘿嘿,碍事的终于都走了。杂修、希望你们都准备好了。”

  “力量全开!”

  “速度全开!”

  “重击双挥、开!”

  “霜咬符文、开!”

  “哈哈哈哈,杂修们让我们大闹一场吧!欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉!”

  在自己的双挥技能加持下以每秒204的拳速攻击下丧尸们根本不堪一击,本来就快要升级的自己在“这么多”的经验供给下马上就“哐”的一声等级提升到了7级……

  三天后吕钛结束了这一次的异界之旅返回了自己所在的世界。

  不是自己不愿意多待一段时间而是不能,在h国发生的这种举世震惊的严重事件下其他国家不可能不用卫星等手段来查看。

  在这种情况下自己想不被发现是很困难的,尤其是在还不能核蛋的时候。

  所以自己只是把附近周边的大片地区清荡了一遍以增加尚华他们的生存希望后便选择了回归。

  回来后的自己休息期间不提,中间除了去了一趟龙蛇演义的世界用以提高自己的拳击击技和身法外接下来的一年里便在打拳赛、陪家人旅游顺便修养身体(其实不需要修养身体,但适当的伪装是必要的,在主世界里我只想做为一个普通人生活下去。)、训练和消化吸收学自龙蛇演义世界的发劲、技法等这样类似的事情中时间转眼而过。

  我喜欢拳拳到肉的打击感。

  并不是所有的世界都能使用武器的,而且野蛮人这一武器大师虽然也能空手对敌,但毕竟不是专业的,所以处于各方面的考虑只能自己想办法……

  之所以去龙蛇演义这样的世界是想在拳击中融入国术之后创造一门适合自己的拳击流武术/国术,就像刃牙里的阿里和阿里二世一样。

  一开始时是没那么大的野心的,只是自从野蛮人职业加载和自身人物属性提高后感觉练拳时的掌握熟练等的提升速度越来越快。

  就像是本能似的看什么格斗套路一学就会并能以极快的速度掌握后去芜存菁化为本能。

  抱着试一试的想法就去了趟龙蛇演义的世界……三年的时间中在以各种方式学得繁多的国术铺垫、积累和此世的超凡身体资质下终于创造出了为自己量身打造的拳击流国术……

  (之后也试过学习方面是不是也是如此……唉╯﹏╰)

  值得一提的是…在龙蛇演义世界中学习到的不涉及能量运用方式的气血被融入到了怒气当中。

  ……

  如今在现实世界呆烦了的自己是该要考虑下一个世界要去哪里了,不过首先……

  “Book!!”

  人物:吕钛

  年龄:19

  身高:201 cm

  体重:150 kg

  职业:野蛮人

  血脉:奈非天

  人物等级:19

  体魄:246

  智魂:51

  怒气:297

  属性点:0

  技能点:8

  耐力:怒火不息、斗战不止!

  物理抗性:246

  元素、魔法抗性:51

  职业技能:

  重击:

  生成6点怒气

  猛烈打击一名敌人,对其造成320%的伤害。

  可装备符文:霜咬、暴揍。

  暴揍:使敌人受到暴击的几率提高10%,重击的伤害类型转换为闪电伤害。13级时解锁。

  ……

  双手挥击、跳跃

  ……

  投掷掌握

  须要等级:6

  须要技能:无

  虽然来自斯塔普的猎人们并不以使用弓及其他的远程武器著称,但他们早就开始练习使用投掷类的武器了。他们原居地上的广阔草原十分适合用废刀之类的武器进行灵活而准确的攻击。随着时间推移,把这项技能运用到战斗中只是一种自然进化中的常事了。

  被动效果:当使用投掷类武器时提升伤害和准确率。

  当前技能等级:1

  伤害:+28%

  命中率:+30%

  ……

  双手投掷

  需要等级:12

  需要技能:重击 1,双手挥击6

  对野蛮人来讲,使用两把武器进行攻击只是普通的技能,但掌握了同时准确的投掷两把武器就是相当的荣耀了。许多年轻的野蛮人渴盼着学习这项技能,因为他们认为这是成为伟大战士的证明。事实上,他们在酒馆中使用这项技能的次数并不比战场上少,并用它来赢得那些不明就里的醉汉的赌注。

  效果:可同时投掷两件不同的武器

  生成6点怒气

  双手投掷由以下技能得到额外加成:

  双手挥击:+8%伤害依技能等级

  ……

  击晕:

  须要等级:12

  须要技能:重击 1

  一个有经验的野蛮人可以学会如何攻击附近的敌人已达到最大效果。通过在适当位置的足够有力的一击,它可以将敌人击晕,无法反抗或逃走。

  效果:击晕

  成功的攻击将使敌人晕眩,并提高你的命中率。

  击晕由以下技能得到额外加成:

  重击:+8%伤害依技能等级

  专心:+5%攻击命中率依技能等级

  战斗狂嗥:+5%持续时间依技能等级

  ……

  专心:

  须要等级:18

  须要技能:重击 1 ;击晕 12

  有时一连串的攻击并不如集中精力进行的一次打击有效。通过这项训练,野蛮人可以将它的全部力量汇集到一次攻击上,打破敌人的防御并切透盔甲。这种战斗技术同时使战士拥有超强的防御能力。

  效果:不间断的攻击,同时暂时性的增加你的防御。

  这种攻击方式最大的好处是不会被打断,即使再被速度更快的怪物围住,你也可以进行反击,只消耗2点怒气,这项技能是相当划算的,尤其是你有好的武器的时候。

  专心由以下技能得到额外加成

  重击:+5%伤害依技能等级

  战斗体制:+10%伤害依技能等级

  狂战士:+1%魔法伤害依技能等级

  ……

  跳跃攻击:

  须要等级:18

  须要技能:跳跃 6

  一个年轻的探宝者有一次找到了野蛮人在亚瑞斯山中埋藏的黄金。

  由于听说过野蛮人精于近战的传闻,他雇佣了一群长枪兵陪伴他,认为他们的长枪可以迫使野蛮人在一定的距离上作战。

  但他不久就了解到了自己的错误。

  一个只身一人的野蛮人武士就足以干掉他的整个部队了。

  在与灌木丛中的伏击者开始交战,以后那个野蛮人调到他们上空,第一次落下杀掉一个,第二次两个……那个未遂的窃贼,还没喘过气来,他过来的所有枪兵都被干掉了,他只好独自逃回家去。

  效果:跳向目标,并在落地时攻击。

  跳跃攻击可以用来对敌人进行各个击破,在对付那些讨厌的身法灵活敏捷者及有瞬移能力的人或怪物时极为有效。

  对那些目标只需要指定,跳跃攻击技能会自动锁定住被指定目标就可以持续进行跳跃攻击了。

  一旦学会了跳跃攻击,就没有必要再使用跳跃技能了,因为你在修炼者跳跃攻击的同时也是在修炼着跳跃技能。

  一般情况下,跳跃攻击只在你选定了目标的时候有用,但也可以使你的野蛮人跳到指定地点,而不必选择攻击对象,另外,跳跃攻击在第一计时就有相当大的范围。

  所以你就可以摆脱任何不利局面,至少不比普通的跳跃技能差。

  跳跃攻击与旋风斩的组合对你的敌人来说是致命的跳跃攻击,可以使你达到一个很好的开始旋风攻击的位置也可以让你在旋风斩被打断,或者缺少怒气的时候及时脱身。

  生成15点怒气

  野蛮人腾空而起,着地时对9.144米内的所有敌人造成180%的伤害,并使其移动速度降低60%,持续3秒。

  当前技能等级:1

  伤害:+100%

  命中率:+50%

  跳跃攻击由以下技能得到额外加成:

  跳跃:+10%伤害依技能等级

  可装备符文:

  泰山压顶:在落地后的4秒内获得150%的额外防御。18级时解锁。

  ……

  铁布衫:

  须要等级:18

  须要技能:无

  家乡那荒芜的草原并没有给予野蛮人已足够的庇护。

  由于长期暴露在阳光、风雨及其他自然元素的侵蚀之下,他们的皮肤变得如天然的皮革一样坚韧。

  被动效果:提升防御。

  受到的所有伤害降低50%,并且免疫所有控制类限制效果

  ……

  自己本身原先是不想学习被动系武器掌握类技能的,但是担心'小伙伴们'会说你一个野蛮人不用斧子等重型武器那还叫野蛮人吗?

  况且还可以享受被动伤害加成,而且出于谨慎考虑到时候大不了把斧子做的大一些这样就即可以进行攻击也可以作为盾牌来防御使用,最重要的是确实蛮酷的!所以犹豫了好一会儿,最终还是在斧系掌握这一被动技能上投入了一点技能点。

  斧系掌握

  须要等级:1

  须要技能:无

  阴影之狼部落的野蛮人物是精通用斧头作战。

  通过斧头,他们试图媲美那些他们日夜与之战斗的野狼的尖牙利爪。

  最早的斧头只是绑在木头把手上的粗糙石头,但自从从布尔凯索那里学到了钢铁鱼保健的秘密之后,斧头立刻被打入了冷宫。

  但近来斯坦普的战士和铁匠们将斧头改进成了比保健更完美的武器。

  狼部落又一次开始教授如何迅捷而有力地使用斧头,精选畜群或是对抗地狱来的恶魔部队。

  被动效果:增加你使用斧系武器的战斗技能。

  当使用斧类武器时,提升伤害和准确率。

  当前技能等级:1

  伤害:+28%

  命中率:+28%

  3%概率暴击

  至于呐喊系技能就到时候看情况再选择吧。

  “Book……” 野蛮人的穿越日常

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