第77章 干员:吴尘(三)
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吴尘
★★★★★★
狙击(Sniper)
范围参考标准狙击
tag:远程位支援输出控场
属性(以下皆为高台标准)
生命上限:高
攻击:较高
防御:正常
法抗:0
再部署:正常
费用:17(满潜15)
阻挡:1
攻击速度:中等
潜能:
部署费用-1
攻击增加
防御增加
第一天赋加强
攻击增加
部署费用-1
特性:优先攻击空中单位
技能一
麻醉镖(回转:较快)
对敌人造成攻击力的10%,同时使敌人陷入睡眠状态,持续7秒,期间敌人可被攻击,若伤害超过其生命上限的30%,则立即解除睡眠状态。
技能二
压制模式(回转:较长,初始技力较高)
攻击间隔大幅度缩短,攻击力削减为原来的70%,对敌人造成共计151次攻击后结束技能,结束时发射一发震爆弹,对敌方造成攻击力50%的范围性伤害并使敌人眩晕1.5秒。
技能持续时间无限
技能三
纳米激素(回转:长,初始技力较高)
向友方干员(注意是干员)发射一支纳米激素(优先选择身前,若攻击范围内无友方干员,则目标改为自己),使其攻击力,防御,攻击速度变为原来的1.5倍,同时恢复其生命上限的75%,持续9秒。
天赋一
天使与魔王
吴尘每进行两次普攻,则会使用对友方进行一次治疗,治疗量为攻击力的55%(+10%)
无用善意
被吴尘攻击的敌对目标血量不会低于1
完成 SideStory:光暗交界后解锁升变
吴尘
★★★★★★
近卫(Guard)
范围参考标准远卫(如拉普兰德)
tag:近战位支援输出爆发
属性:(以下皆为近卫标准)
生命上限:较高
攻击力:极高
防御:正常
法抗:5
再部署:慢
部署费用:23(21)
阻挡:2
攻击速度:较慢
潜能:
部署费用-1
攻击力增加
生命上限增加
法抗增加
第一天赋加强
部署费用-1
特性
可以进行远程攻击,但此时攻击力降低至80%
技能一
四素(被动)
攻击力增加100%,获得75%闪避,防御力增加60%,远程攻击不再降低攻击力。每次闪避成功进行反击,立即进行三次攻击。
技能二
极夜(回转:中,初始技力高)
攻击力+300%,闪避所有攻击,攻击距离缩短(标准近卫),期间伤害变为真实。技能结束时,使全场敌方停顿1s,吴尘眩晕5s。技能持续15s
整场战斗中该技能只能释放三次
技能三
血光(回转:极长初始技力少)
攻击间隔中等幅度增大,攻击力+600%,防御+50%,同时第一天赋获得加强(+20%),攻击距离缩短(标准近卫)。
持续时间25s,技能结束后吴尘强制撤退。
第一天赋
红光病毒
每秒恢复自身最大生命值的10%,吴尘受到致命伤害后不会撤退,会陷入眩晕,直到生命值完全恢复。
第二天赋
残存善意
当吴尘周围(3x3)的友方干员遭受致命伤害时,吴尘每15s会替该友方干员承受此次致命伤害,若吴尘的生命值不足以承受,则抵消这次伤害,吴尘撤退。
(ps:吴尘的所有技能除了被动都是自动回复)
这是吴尘的战斗面板,很离谱,但没关系,反正吴尘不会实装(笑),就当个乐子看吧
嗯...新章节2000字其实已经码完了,但是不想断章,你们看不过瘾我也写不过瘾,就留到明天晚上一起发个长点的篇幅吧。
另:多谢大家的理解。 明日方舟的原型体