王不负直到这时,很多事情才明白过来。他之前想不通,明明把《狂潮》卖到美国,就引起了国家那样的重视,甚至破格得到了一个政策。但之后,随着王不负越做越大,却感觉不到什么实际行动了。
他现在才明白其中的原因。
有时候,人和人的想法是不同的,差别就好像两个世界的人。那些人并不关心什么国产游戏的振兴。只是想王不负能不断做出《我的抗日:第一章》这样的作品。
当王不负不能满足他们时,他们就不再给王不负什么支持。没有撤销“试音管”,已经是一件好事了。
那现在国家对他的态度是什么样的?王不负想了想,大概和陈天骄、史玉柱差不多吧?
从游戏的角度来看,王不负和他们完全不同。可是在上面看来,韩国游戏、国产游戏都是一路货色,赚多赚少则是无所谓的事情。甚至还会觉得,反正都是边缘产业,能多交税的游戏更好。
在王不负的记忆中,陈天骄、史玉柱从未得到过什么扶持,也未遭受什么严重的政策打击。后来虽然衰落了,但那是他们自己的问题。
和那两人比起来,王不负没有拉扯地方政府关系的手段,处境却不会比他们差到那里去。
这些东西,都是一瞬之间就想通了的。如今这时代,估计也就王不负能看得透了。
若是一般人,听闻自己要做的事情不受国家支持。可能立刻就会惶惶不可终日,寝食难安,设想退路。可王不负知道未来,“有人凭着游戏成为首富”,这就是他的定心丸。
只是不会有人来帮他了。王不负不愿用自由去交换那样庞大的力量,一切都只能靠自己。这没什么,他本来就不是靠天靠地的人,也从不奢望有人会来无缘无故地帮助自己。
王不负笑了笑,接受了这种处境。
他盛好了菜,端上桌。只见夏瓷和罗彩球都在扯着给她们试吃的虾子。
王不负的目光集中在夏瓷的身上。这个小女孩不知道自己有多重要,正一心一意地和虾子较劲。看到王不负端出了一盘大虾,顿时欢呼起来。
“味道怎么样?”王不负问夏瓷和罗彩球。
“好好吃!”两个小女孩都赞不绝口。
说话时,夏瓷头也不抬。罗彩球则眼睛闪闪地看着王不负。
“去盛饭去。晚上多吃点。补充营养。”王不负笑道。
罗彩球连忙站起来。端着碗过去了。她要赶紧盛好,不然夏瓷会冷不丁地给她添一勺。
夏瓷吃完了大虾,才端碗过去的。边走边转头瞄着桌上的菜。路过王不负身边时,王不负忍不住伸手拉住她,揉了揉她的鼻子。
“怎么了啦?”夏瓷奇怪了。
“没什么。”王不负放开了手:“去盛饭吧。多吃点。”
“嗯!”夏瓷又盯着大虾点头。
……
接下来,试音管的许组长都没有给王不负打来电话。估计没有问题了。
于是,就在六月一日零点时分,《空战先锋》正式发售了。
通过预售,游戏已经卖出了一千多万份了。正式发售的销量自然十分稀少,当然现在也没人在意正式的销量就是了。
青瓷科技的员工们担心的是,游戏开放后的玩家评价。
一千多万人,这样庞大的人群中,各种人肯定无所不包。有天天把网吧当家住的,有只是偶尔才上机的。游戏习惯不同,对于游戏的预期也是有高有低的。一款游戏,能不能满足他们的要求?
除了王不负,大家都忐忑不安。就连何轻烟这天晚上也睡不好。
毕竟下半年就是三十岁的女人了,却无依无靠的。她白天能把架子端起来,回到家穿上家居服,就脆弱了很多。
今天晚上她老是做梦,几个梦里,青瓷科技都是盛极而衰。接着就不同了,有的是王不负变成了大烂人……有的是那两个小女孩都抛弃了王不负,只有何轻烟跟他在一起……
大概到四点多,何轻烟又醒过来了,然后就再也睡不着了。她想了想,站起来给游戏盒团队的值班员工打电话。
“我是何轻烟。现在《空战先锋》的数据怎么样?”何轻烟问。
那边的员工确实没想到ceo会在四点钟打电话来,但汇报道:“现在有一百万不到的人进入游戏,在线十万左右。人数不是太多,所以看不出来。”
“网上的舆论如何?”何轻烟关注的是这个。
“呃……”员工不知道怎么回答。
“你没了解这些?”何轻烟心里急,加上没睡好,情绪有些冲。
“不是我没了解,我一直在关注,只是网上的评论很少……”那员工说。
“这怎么可能?”何轻烟不信。青瓷科技以前发布游戏,那一次不是漫天风雨的?五月一日发布《绝色江山:外传》时,网上可是吵得不可开交的。怎么这次没有动静?
要是别的游戏没动静,那可以当成卖的不好,无法引起关注度。但《空战先锋》搞出了一千万的预售,造势也是一波接着一波,怎么可能没有关注度?
“评论真的很少。以前不用我找,评价到处都是。现在就算找都找不到几个。”员工说道。
这不可能啊!何轻烟更是奇怪。是夸是骂,总得有人说话吧?现在这种没多少人发言是什么情况?
何轻烟带着一肚子困惑,躺回床上,之后都没睡着。看着闹钟响起来,这才爬起来,带着仙仙急冲冲地跑去上班,了解情况。
按着何轻烟和王不负的职责分配,游戏方面是王不负一个人管的。但何轻烟也要对公司了如指掌才行。《空战先锋》的研发成本极小,但却是非常重要的一个项目,能够起到牵一发动全身的作用。她必须关注。
真的很奇怪。网上那股山呼海啸的浪潮一夜之间消失了。通过游戏盒的监控可见,进入过《空战先锋》的账号越来越多。可反馈却少得不成比例。
声音有是有,但都是一些没什么营养的话。
比如:“哈哈,期待了好久,终于玩到了!青瓷科技能不能重做《共和国之辉》?”
再比如:“靠,我没注意提示,跑去追击敌人,坠机了!”
这些评论少得可怜,话题还留在《空战先锋》的衍生作品上面。让人有种错觉,好像游戏还没有发售一样。
何轻烟感觉非常不可思议。就好像看到浪高百米的滔天海啸迎面而来,当然心惊肉跳。结果眨眼功夫,海啸就没了,变成了一道小小的海浪,打在她的脚趾头上。
何轻烟看不明白。这时王不负来了,她赶紧过去,找王不负问问。
王不负闻言,也感觉稀奇。他上了几个常去的网站看了看。确实没多少对《空战先锋》游戏本身的评价,但是延生作品的关注度,却持续不衰。
王不负只能这样猜测:“这些活动中涌现的作品,提升了玩家对游戏的期望,同样分走了玩家对于游戏的注意力。游戏本身的内容,反而没有他们支持的作品重要。可能是这样。”
可能还真是这个道理。有争论的东西,才能吸引眼球,得以快速转播。而不能吸引眼球的东西,连传播都很难。
《空战先锋》并不以游戏的质量取胜。文字战报、静态图片,想取胜也胜不了。
王不负很有自知之明,在开始就采用话题营销的方式,结果功夫都用在了游戏外。
玩家最初被《空战先锋》吸引,固然游戏的框架满足了屠日灭美的yy心理。但渐渐地,他们就被突然涌现的无数作品给弄花眼了。
那么多质量优秀的作品,哪个好哪个差,争议十足。自然更加吸引眼球。在那些话题的掩盖下,对于游戏的评价,就显得黯淡无光了。
“居然是这样?”何轻烟惊奇了,这不就是喧宾夺主么?
“我是这样觉得的,玩家进入游戏,玩了一会,对游戏肯定会有看法,但没什么不吐不快的东西。其他人也都是那样,于是就都去讨论征集活动的事情了。”王不负猜测道。
游戏就是这个样子,没有做到超乎想象的地步,所以玩家不会有什么夸赞的冲动。但这游戏肯定能够满足他们基本的要求,所以也不会想要骂人。而且依照“回声室效应”,他们感觉周遭人都在玩这个游戏,不需要自己帮青瓷科技再做什么推荐了。
比起讨论游戏,那些涌现的作品更有说头。
至于是不是喧宾夺主,这无所谓的。不管玩家是讨论同人作品,还是讨论游戏心得,基础都是《空战先锋》。
“……”何轻烟没听说过这种事情,这种说法没有办法能够证明,她不太信。
王不负说:“要想知道玩家的态度,只能用电话一对一地搞调查了。这个我来负责吧,我也想知道这个游戏被不被玩家接受。”
何轻烟答应了,让王不负知道结果之后,也给她一份。
王不负当然很关注这款游戏了,但不像别人那样患得患失罢了。
他安排客服团队进行电话调查。用一问一答的方式,了解在玩家心目中,对这个游戏的第一印象究竟如何。(未完待续。。)