第一百一十八章 铁锤的绝招
两个矮人在一边打的不亦乐乎,我却是一头的冷汗,假如先前自己遇到的都是如此战斗水平矮人的话,不用说自己的下场一定很惨,虽然自己已经在注意不要轻视任何种族的npc,但是在经过几次并没有多大差别的战斗之后,无意识之中自己还是小看了他们。
矮人虽然是一个天生的战斗民族,可是并不是说在战场上面他们就会所向披靡,前面几次战斗的胜利已经说明了一切,即使不依靠计策,在绝对的强大实力面前他们也只能够低头,或许是我的运气好,我所遇到的矮人中族缺乏技艺高的高手,以至于我想当然的认为矮人的战斗力只不过如此而已,而任务的进行也出奇的顺利,面对我的强大势力,铁锤也不得不选择了束手就擒,更让我的这种感觉得到了极大的成长,幸好一切都还不晚,随着两个矮人之间战斗的不断进行,渐渐的许多属于他们自身的绝技也得到了挥。
铁锤一看就是一个典型的战斗型矮人,擅长重型双手武器,所以所使用的技能也基本上偏向于强化武器的攻击力和增强自己身的力量上面了,往往几下随意的挥砍之后就立即会接连快的连续进行攻击,应该是类似于战士职业一个比较特别的职业技能——连续技,只可惜他吃亏在自己的武器上面,如果手里拿着不是一把大勺的话,应该不至于会被一个半吊子的盗贼逼得哇哇大叫,而那个不知名的矮人盗贼则是完全依靠度取胜,叫人欣赏之余不得不佩服他的那一双小短腿是怎么样才会拥有如此的高度的。
21世纪最紧缺的是什么?
那还用说,当然就是人才啦。
人才在哪里?
“远在天边,近在眼前”,相信傻子都可以看的出来。
我是傻子吗?
尤其是对于我这样一个英雄职业玩家来说,这两个矮人无疑都是理想中的npc英雄,无论是用来主动进攻还是被迫进行防御,都可以挥出巨大的力量,其实我如此迫切的希望得到他们一个很重要的原因就是我手下的战斗英雄基本为零。
为什么这么说呢?
意外不用问,从属性上就看得出来人家天生就是一个辅助类的英雄,虽说他到现在也只是会一个光愈术而已,虽然他战斗的时候时常冲锋在前丝毫没有需要他人保护的自觉,虽然……但是意外的特长毕竟不是战斗,以前也许我不知道,可是现在在看到铁锤他们之后我才明白,战斗类的英雄应该是这个样子才对;馅饼更加不用考虑,自始自终人家亲自动手的情况都屈指可数,更加不要说进行战斗了,出谋划策倒是时常,不过那是人家的本行,和战士可没有沾一丁点的关系;至于浪子,招募以前我也一直以为他是一名战斗类的英雄,谁知道他竟然不是,不过单论战斗力来说,他绝对会是我目前手下英雄里面最高的一个;小呆,他倒是个实打实的战斗单位,尤其是在学习了新的技能之后,魔法攻击的威力和频率都有所上升,是一个不折不扣的重型炮台,只是很可惜,他目前还没有进化到英雄,虽然游戏公司一再宣称游戏里的任何生物均有可能会自行进化到更加高级的形态,可是同时也提醒到进化需要一个相当漫长的经验和能量的积累过程,而且还需要特定的触条件才会生,所以玩家不必一味去追求让自己捕捉到的生物去进化,要知道游戏中的生物种类可是成千上万的,你说这不是“逗你玩”吗?
我在一旁胡思乱想,两个矮人可没有我这么清闲的时间,随着战斗时间的延长,他们双方的体力和战斗力都有了很大的降幅,最明显的就是那个神秘刺客的身行动作已经被我看得一清二楚,而铁锤大师此时也是几乎力竭,每一次的挥砍动作好象都要依靠手中那只大勺的重量牵引才能完成似的。
看着眼前越来越慢的目标,铁锤清楚的知道对方已经到了挣扎的边缘,可是自己何尝又不是如此,难道说这一次依然无法手刃这个可恶的家伙,为枉死在他手里的兄弟们报仇?
他不甘啊。
看到场上情况的展正在朝着自己所希望的方向前进,已经慢慢的到了应该收网的时刻,我却一点都高兴不起来,因为我看到了自己最不想看到的情景——两个矮人中的一个突然之间身体上面闪烁起了红光,已经有过几次和矮人战斗经验的我当然知道那意味着什么。
怒气冲天:主动技能,牺牲5o%的防御来提高1oo%的攻击。
不过似乎和我的想法不同,他的度也有了较大幅度的提升,虽然依旧要比那个刺客矮人要慢的多,可是差距却是在肉眼看得见的度在一点一点的缩小着,假如按照现在的情况展下去,那个刺客矮人一定会被铁锤杀死,当然这也就意味着我同时失去了一个可以招募的名额,我自然是不会坐视这种不利情况的生,所以我动了,我和铁锤重重的撞到了一起。