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在经历无数个梦境之后,苏伟一点一点的将原本属于肖妍欣的权限从她手里夺了过来,并最终彻底吞噬了肖妍欣的灵魂。就这样,苏伟成了新的星球之魂。看了看自己身上那些依然在睡觉的跟寄生虫一样的小家伙们,此时只有十分之一的小家伙们依然还活着。苏伟将这些幸运儿从梦境中解放了出来,而当他们苏醒后,他们需要开始重建自己的家园。
百无聊赖的苏伟决定找点乐子玩,他想到了自己前世乐趣所在,小说、电影、电视剧以及游戏和动漫等等,都曾为他这样一个“快乐”的“宅男”提供了无穷的快乐。最终,苏伟决定先从游戏下手,他在自己的记忆中翻了一遍,最终找到了一款名为《末路求生》的联网游戏。在这款游戏中,玩家们身处于一个满是僵尸的城市,而他们要做的就是从这个城市中逃出来。一路上他们会搜集到各种各样的武器,也会遇到其他一些幸存者。玩家们不仅需要面对来自僵尸的威胁,还要提防NPC幸存者以及同为玩家的其他人。在这款游戏中,每个玩家最开始只有一条命,而获得更多条命的方法只有一个,那就是击杀更多的传说僵尸!但传说僵尸的数量毕竟是有限的,所以为了让自己活得更久,玩家们自然会你算计我,我算计你。而且,需要说明的是,NPC也只有一条命,他们也能通过击杀传说僵尸来获得更多的命。所以,大多数人在上手这款游戏没多久之后不是被劝退了,就是被劝退了。
苏伟自然不会照搬游戏剧情,他要对这款游戏进行改动。首先背景要换成是现在的魔幻背景。背景换成了魔幻背景以后,所有不魔幻的东西自然也都要变成魔幻的东西,比如职业。原本的枪炮师、机械师以及战地医生等职业全都换掉,换成带有魔幻色彩的佣兵、猎人、骑士、游侠、战士、刺客、盗贼、弓手、牧师、狂战士以及法师等职业。这些职业各有特色,比如佣兵擅长使用火药武器,可以结合被动技能提高暴击伤害;又比如骑士,这是一个肉盾坦克型职业,被动技能可以进一步提高双抗(双抗指物抗和法抗);刺客显然是一个藏在阴影中的输出职业,主要特点是在敌人后方进行攻击,一击致死;狂战士,近战输出型职业,通过受伤来不断提高自己的伤害,是一个典型的以伤换伤的职业;等等。
在大致弄好了所有的东西后,苏伟准备开始着手开服的事情:
“先来个一区,名字就叫肖妍欣之殇好了。至于位置,嗯,这里就很好。附近有很多的种族,其中就包括了我们铁打的人族。对了,还有兽族和精灵族。”
就这样,一场名为“活尸浩劫”的灾难在一瞬间席卷了整个布达平原平原以及周边的一些地方。不久后,无助的各个种族发现了职业者祭坛,其中一些人通过职业者祭坛成为了一个个职业者。而当他们成为职业者后,他们意外地发现,当他们杀死活尸后,他们不仅变强了,还获得了更好的装备和材料!他们当然不知道啥叫杀怪升级爆装备,但是他们很清楚,只有成为职业者的人才会如此。于是更多的人希望可以成为职业者。但不是所有人都可以成为职业者,而无法成为职业者的人则只能被迫成为职业者的扈从,通过为他们效命来获得一线生机。
无数年后,整颗星球上超过百分之八十的土地被活尸占领,只有剩下的不到百分之二十的土地上生活着依然苟延残喘的各大种族。尽管职业者可以通过杀死活尸变强,但活尸之间也可以通过互相吞噬来增强自身。活尸变强的速度远远超过了职业者变强的速度,如果不是有那么几个顶尖职业者存在,而且活尸强者之间也互不信任,如同一盘散沙一般的话,恐怕各大种族早就被彻底灭得干干净净了。
而在此时,无聊的苏伟捕获到了一个穿越者的灵魂,在扫描了一番这个灵魂以后,他发现这个灵魂竟然来自他“老家”!这竟然还是一个“老乡”啊!苏伟决定给这位“老乡”一个见面礼,于是花了一段时间做了一个系统出来,然后将这个系统塞进了这位“老乡”的灵魂之内,接着将这位“老乡”的灵魂投入了苏伟星球之上:
“希望你会有一番好运吧,大胸dei。”
田晓是一个高中生,他原本是在屋子里一边吹着冷气,一边玩着一款单机游戏,一边喝着肥宅快乐水,一边抠着脚,一边和自己的水友们聊天,可谁能知道,他花了大价钱买的空气净化器竟然突然爆炸了!当田晓再次睁开沉重的眼皮时,他发现自己正躺在一片丛林之中。无数的记忆碎片从他脑海之中闪过,田晓抱着头哼哼,鼻子不断淌血,不久便再次昏迷了过去。当他再次醒来,他已经大致明白了自己的身份和所在的地方。他叫田晓,他父亲是一个猎人,是一名职业者,可是不久之前,他父亲死了。他父亲死后,他母亲被迫改嫁,而原本应当会变成拖油瓶的他则被他母亲亲手掐死,然后抛弃在了这片丛林之中。
田晓很是无奈的叹了口气,这个类暗黑世界实在是太残酷了!要知道这具身体的前任还没有进行过职业者传承仪式,根本没人能够知道他到底能否成为一个职业者!而他的母亲却可以如此的果断,直接就杀死了他。为了使自己不因为“拖油瓶”而被人冷落,他母亲竟然能做出这种事情!而且看样子还不是第一次这么干了!田晓就不由得再次叹了口气。而这时,一阵齿轮转动的声音突然从他脑海之中响了起来,接着,齿轮转动的声音顿住了,然后,另一个声音响了起来:
“克鲁珀尔在此向您问好,旅行者。”
田晓对这个声音很清楚,他穿越前就在玩这个游戏,而且刚好就卡在了克鲁珀尔这一关。很显然,身穿重甲并且拿着碎铁大剑的克鲁珀尔非常不好对付。第一次遇到克鲁珀尔,田晓天真的以为自己可以靠走位玩死这个“傻大个”,可他没有想到的是,克鲁珀尔跑的比他这个皮甲还要快!在他愕然的注视下,他练了很久的角色就这么被一剑砍死了!之后为了报仇,田晓再次建号,不断苦练,再次站到了克鲁珀尔身前。这一次他坚持的时间长了点,他躲过了克鲁珀尔的重剑猛砍,却死在了克鲁珀尔的骑士冲锋之下。
这里要说一下,老田玩的游戏叫做《中世纪Ⅰ:鼠疫》,游戏分为五个难度,分别是入门、简单、一般、地狱以及噩梦。后两个难度都只有一条命,在噩梦难度中怪物在老远就能发现玩家操纵的角色。而最近游戏公司推出了第六种难度,英雄难度,只要能够打通这个难度,就能无偿获得一部分游戏公司的股份。这对于游戏玩家而言无疑是一种巨大的惊喜!这其中就包括了田晓。但是很可惜的是,即使田晓操作技术再高超,他也依然没有打败英雄难度下的克鲁珀尔。
田晓很是惊讶的开口了:
“你怎么会在我脑子里?”
“克鲁珀尔在此向您问好,旅行者。”
好吧,这个克鲁珀尔只是个迎宾员一样的角色。田晓无奈的撇了撇嘴,然后试着调出属性面板一类的东西。过了许久,一个面板在他默念“商城”的时候在他面前徐徐展开。只见在这个商城面板中上的似乎都是《中世纪Ⅰ:鼠疫》中的东西,而购买它们所需的货币是一种名为“杀戮点数”的东西。
“杀戮点数:只要造成杀戮,就能获得数量不等的杀戮点数。”
田晓很清楚,在中世纪这款游戏中,玩家没有职业之分,所有技能、物品和装备等东西都是通用的。田晓下意识的摸了摸下巴:
“有意思哈,有意思!”
他抬头看了看天,然后再次看向商城面板,此时他有一次免费购物的机会,可以免费购买一样不超过五千杀戮点数的东西。在经过一番挑选后,他挑选了其中一款“猩红狂热者”皮肤。
“猩红狂热者:最开始,被猩红瘟疫感染的狂热者们在抑制自身对鲜血的渴望的同时依然想要守护自己的种族,但是却因为被无知的人们视为怪物而遭到屠杀。为了活下去,残存下来的猩红狂热们逐渐沉沦于对鲜血的渴望之中,并最终成为了黑暗力量的一部分。”
穿戴该皮肤的玩家的攻击将获得吸血效果,但同时,玩家将要面对猩红瘟疫所带来的对鲜血的渴望。要么像最开始的猩红狂热者那样克制自己,要么像后来的猩红狂热者那样沉沦其中,这都取决于玩家的选择。而不同的选择将带来不同的第二效果,前者会使玩家的攻击更具杀伤力,也就是增加伤害,但也会使玩家的魔抗等抗性降低;后者会增强玩家的攻击的吸血效果,但也会使玩家自动转换成混乱阵营。
当田晓装备好皮肤,他的双眼顿时变成了红色,他注视着周围一片血色的世界,鲜血在诱惑着他。但田晓没有动,他扛过了最初阶段,成功的克制住了自身对于鲜血的渴望。但这只是最初阶段而已,对于猩红狂热者而言,如果这一次没有沉沦,那就意味着下一次要面对更强烈的渴望,直到最终沉沦为止。田晓很清楚这一点,所以他的下一步打算就是兑换一次救赎,彻底根除自身对于鲜血的渴望。那固然会一定程度的削弱皮肤带来的一些加成,但也会在一定程度上加强其他的加成,而这其中就包括了伤害加强这个加成。 咸鱼的末世