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薄弱的背景,捉襟见肘的故事——混沌说书

灵事警察 宇尘庸兰 1595 2021-04-05 20:57

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  总的来说这本灵事警察也还行, 不知道为什么在看的过程中, 俺总想起<<临兵>>, 所以不觉中做了个对比.

  灵事警察与临兵之间最大的区别就在于人文的累积. 临兵有一个深厚的人文基础, 在斗道斗法和情感交错的背后, 你能清楚的看到作者对人生对世界的探讨. 而灵事就像一片断了根的浮萍, 上不能承重, 下不能落根. 作者试图在一个薄弱的背景中创造, 在故事的发展和延伸就捉襟见肘, 换句话说故事很虚, 很难把读者'骗'住.

  临兵的构架并不宏大, 而是深厚. 这种深厚表现在勿用把巫说的活灵活现. 让你在读的过程中对于故事的真实性打了个问号, 这个问号是由原来的不相信, 变成将信将疑. 给我的感觉是, 勿用对这个背景非常熟悉, 应该做过很多研究.

  另一个例子是<<铜炉>>, 借着一个庞大的背景编造, 只需要从不同的角度去阐述, 就非常成功的完成了一个故事.

  而灵事有些无依无靠的感觉, 整个人文背景都需要作者自己去编造, 难度非常高. 美国人有句老话 -- 跟着大象走路. 相等于我们常说的, 背靠大树好乘凉. 如果作者大大没有准备花几年甚至十几年来完成一部书, 最简单的方法还是挂靠.

  我很难理解, 非常多的作者都在试图创造一个独特的世界, 给我的感觉是在给游戏写script, 而不是在完成一本书. 个人感觉, 很多作者都被所谓的 '创意' 所误导. 一个作品的创意并不是局限于创造一个全新的世界, 而更多的是你对自己现有世界的阐述. 这个话题扯开了就没完没了, 就此打住, 希望能给楼主点帮助.

  对于人文的阐述, 既需要知识和阅历的堆积, 也需要有敏锐的感觉和归纳总结能力, 这些需要天份也需要勤奋.

  看的出来, 楼主创作的构思似乎凝固在一个圈子之内, 似乎提高变的很困难. 这是写作能力即将提高的表现. 就看你能不能突破. 我这里拿楼主的这本灵事为例, 闲扯几句, 或许有些道理, 或许只是俺无聊中胡说.

  俺已经重复说了几遍, 灵事没有一个深厚的根基, 但并不代表就这样判定了这个故事的死刑. 楼主在构造这个故事的时候, 有没有想过该如何去误导读者? 说的文一点就是悬念的设定. 也就是说, 故意把线索摆成某个结局, 把读者往一个错误的推论引, 当情节堆积到一定高度的时候, 用一个新线索全盘否定以前的推论. 再从这个新线索开始堆积, 把读者往另一个错误的方向领, 当情节再次形成**时, 又一次推翻...就我个人经验, 这种设计在灵异类的效果非常好, 甚至可以说取巧, 即便是在逻辑推理上出现漏洞, 也可以用灵异来掩盖...

  实际上, 我真正想说的是, 当一种切入角度无法满足自己的表达时, 或许可以从不同的角度入手, 也能有意料不到的结果. 俺是有点东扯葫芦西扯瓢, 日久不写东西, 确实生疏... 灵事警察

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